6 月 17 日 · AI 战场(战歌)Beta 试运行 · 猎人天赋与宠物多项修复
人少也能打战场啦!我们上线了由 AI 机器人补满人数的「快速战场(战歌峡谷)」。目前是 |||MARK|||Beta 试运行|||MARK|||,还有很多不完善的地方(机器人智商、平衡性、偶发小问题),先放出来给大家体验,欢迎多多反馈。
|||MARK|||怎么进 · 联盟|||MARK|||:到联盟主城找|||MARK|||战歌峡谷的战场管理员|||MARK|||对话,菜单里多了一个「|||MARK|||快速战场|||MARK|||」选项,点了|||MARK|||立即进场|||MARK|||,不用排队等人。
|||MARK|||怎么进 · 部落|||MARK|||:到部落主城找|||MARK|||战歌峡谷的战场管理员|||MARK|||对话,同样多了「|||MARK|||快速战场|||MARK|||」选项,点击立即进场。
|||MARK|||或用战场查找器|||MARK|||:打开小地图旁的战场图标(战场查找器),里面会多出一行「|||MARK|||快速战场(AI)|||MARK|||」,点它加入。(这一行需要更新客户端补丁才会显示;用上面的对话入口则无需更新。)
|||MARK|||机器人怎么打|||MARK|||:进场后 AI 会|||MARK|||自动把双方补满到 10v10|||MARK|||;它们按各自职业战斗(法师放法术、治疗给队友奶血、近战冲上去拼),会|||MARK|||抢旗、扛旗跑回家交旗、阵亡后复活再投入战斗|||MARK|||,也会|||MARK|||稍微优先攻击真人玩家|||MARK|||——但主要目标还是抢旗得分。
|||MARK|||胜负规则|||MARK|||:和正常战歌一样——抢到对方旗帜,在|||MARK|||自己的旗子还在基地|||MARK|||时把它带回交旗,|||MARK|||先拿 3 旗的一方获胜|||MARK|||。
|||MARK|||这是 Beta|||MARK|||:机器人还不够聪明、平衡也在持续调整,可能出现奇怪走位或小问题,我们会不断优化。
|||MARK|||后期计划|||MARK|||:更多战场(奥山、阿拉希等)、|||MARK|||多难度选择|||MARK|||(简单 / 普通 / 困难)、更聪明更像真人的机器人。
|||MARK|||遇到问题请反馈|||MARK|||:游玩中发现 bug 或不合理的地方,欢迎|||MARK|||提交反馈|||MARK|||(写清描述,最好附截图),帮我们打磨得更好。
祝大家玩得开心!🎉
本次集中修复了一批猎人天赋与宠物相关问题,兽王与生存玩法体验明显改善。
|||MARK|||强击光环 × 守护|||MARK|||:强击光环现在可与守护(鹰、豹等)同时开启,不再互相顶掉;兽王「迅捷守护」天赋恢复生效。
|||MARK|||宠物继承主人属性|||MARK|||:「厚皮」「耐力训练」让宠物正确继承主人的护甲与生命,换装备后宠物属性实时跟随;「迅捷」的抗性继承也一并修好。
|||MARK|||上古角石魔典|||MARK|||:对宠物的伤害与生命加成现在正常生效。
|||MARK|||杀戮命令|||MARK|||:宠物被恐惧/眩晕等无法行动时按下不再空耗冷却,宠物也不会因此自己掉血。
|||MARK|||割伤可与陷阱共存|||MARK|||:生存猎「割伤」不再顶掉燃烧陷阱等持续伤害效果。
|||MARK|||强效祝福惠及宠物|||MARK|||:骑士为猎人施放强效祝福时,猎人宠物现在也能一同获得。
|||MARK|||宠物技能不再丢失|||MARK|||:宠物学会的技能在炉石回城、进出兽栏后不再被清空。
|||MARK|||战斗中放陷阱|||MARK|||:战斗中布置陷阱的限制恢复正常(仅相应天赋可在战斗中放陷阱)。
6 月 16 日 · 公会驻地启用 · 副本内死亡食物药剂不再消失
持有「公会驻地契约」的公会会长,现在可以将任意旅店登记为公会的家。设立后,公会成员使用工会战袍即可瞬间回到这里。
|||MARK|||谁能用|||MARK|||:必须是|||MARK|||公会会长|||MARK|||,且背包里有 |||MARK|||1 个公会驻地契约|||MARK|||(供应商购买,50000 金)。
|||MARK|||怎么设立|||MARK|||:站在你想绑定的旅店里 → 右键旅店老板 → 菜单顶部多出一项「[公会驻地] 我想将此旅店设为公会驻地」→ 点击进入确认菜单 → 点「✅ 确认设立」→ 客户端弹窗再问一次 → 选「是」即可。
|||MARK|||消耗|||MARK|||:成功设立后扣掉 |||MARK|||1 个契约|||MARK|||,旅店所在位置就成为你公会的家。所有公会成员立刻可以用工会战袍传送过来。
|||MARK|||换地方|||MARK|||:任何时候带一个新契约去其他旅店重新走一遍流程即可,系统会提示「已有驻地,将覆盖原位置」。
|||MARK|||误操作零成本|||MARK|||:子菜单 + 弹窗双重确认,只要你最后弹窗不点「是」,|||MARK|||物品不会消耗、驻地不会更改|||MARK|||。
将于下次服务器重启后正式启用。
老规则回归 —— 在副本和团本里死亡时,你身上吃的|||MARK|||食物、饮料、合剂、长效药水|||MARK|||等加成不再被清除。复活后无需再嗑一遍药,直接接着打。
涵盖所有食物 / 饮料 / Elixir / Flask 等长效加成 buff。
|||MARK|||仅在副本 / 团本内生效|||MARK|||:野外或 PvP 中死亡照常清除 buff,避免被滥用。
战吼、装备 proc、自身职业光环等其他类型的 buff 死亡时仍会消失,不受本次影响。
感谢玩家自开服以来多次反馈,本次终于实装。
将于下次服务器重启后正式启用。
6 月 15 日 · 圣骑士审判修复 · 野猪模式毕业奖励补发 · 法术数据修复 · Grim Reaches · 古拉巴什竞技场宝箱
本次修复圣骑士审判相关的一个问题:
|||MARK|||圣骑士·审判|||MARK|||:修复了同一圣骑士可以在一个目标上同时挂「十字军审判」和「智慧/光明审判」的问题;现在一个圣骑士对同一目标同时只能维持一个审判(更换印记重新审判会替换掉上一个;不同圣骑士仍可各自挂审判)。
有玩家反馈:完成「野猪模式」毕业后,在经历过角色备份恢复的情况下,毕业奖励坐骑(黑野猪)从坐骑栏里消失了。经核实,确实是备份恢复流程遗漏了这份奖励。本次已补发:
已为|||MARK|||反馈此问题的毕业玩家|||MARK|||补回野猪模式毕业坐骑(黑野猪),|||MARK|||重新登录角色后|||MARK|||即可在坐骑栏看到,无需任何操作。
若你也完成了野猪模式毕业(达到 60 级时仍保有野猪模式状态),却在角色备份恢复后发现毕业坐骑丢失,请|||MARK|||提交反馈并附上角色名|||MARK|||,我们会逐一核实后补发。
此问题仅影响|||MARK|||经历过角色备份恢复|||MARK|||的极少数毕业玩家,不影响其他玩家或正常毕业流程。
✨
法术与物品数据修复:恢复 1.18.1 更新时丢失的底层数据
本次恢复了一批在 1.18.1 大版本更新时意外丢失的底层数据(来自官方数据修复),让法术加成更精确、部分特殊物品恢复可用:
|||MARK|||法术强度系数恢复|||MARK|||:大量法术 / 治疗的法术强度加成系数此前因 1.18.1 数据丢失,回退到「自动估算」;本次恢复为官方精确的逐等级数值——满级主力法术为满系数,低等级法术按经典「降级惩罚」递减。日常打怪 / 治疗的法强加成会更准确,满级法术基本不受影响。
|||MARK|||特殊物品使用效果修复|||MARK|||:修复了 5 件此前点击使用无反应的物品——龙能宝珠、圣光之翼、真理之剑、收音机、夏季法衣,现已恢复其使用 / 变身 / 外观效果。
|||MARK|||底层法术标记修复|||MARK|||:同时补回了一批法术的内部行为标记,让这些法术的判定与官方一致。
本批为大范围数据恢复且已随本次重启上线;如发现某个法术加成手感异常,欢迎反馈。
🗺️
Grim Reaches 区域完善 + 龙喉营地入口
同步官方更新,正式完善了 Grim Reaches 区域,并开放龙喉营地入口:
|||MARK|||Grim Reaches 区域|||MARK|||:重新铺设了该区域的怪物分布与刷新(石皮野猪、海岸羊等),首领 |||MARK|||索姆拉·黑焰(Thromrar Darkflame)|||MARK||| 现拥有完整战斗机制——被「龙火炸弹」命中时会破除其「黑龙护盾」。
|||MARK|||龙喉营地入口|||MARK|||已就位。
|||MARK|||寻路修复|||MARK|||:修正了部分高密度区域怪物的寻路(此前这些怪因死得太快导致寻路数据未生成,现已正常巡逻 / 追击)。
本项随本次服务器重启已生效。
修复了竞技场宝箱无法重复获得「竞技场之主」饰品的问题:
此前|||MARK|||曾获得过|||MARK|||该饰品的角色,再次开宝箱时该饰品会被错误地从战利品中过滤掉;现已可以|||MARK|||正常重复获得|||MARK|||。
该饰品现|||MARK|||归位为饰品标准:不可堆叠|||MARK|||(此前在背包中可堆叠多个,现每件单独占一格)。已有堆叠不受影响。
已通过热重载生效,无需重启;角色不需要重新登录。
修复了两处死亡后亡魂被送错地方、或附近找不到灵魂医者的问题。以下修复已即时生效,无需重启、无需任何操作:
|||MARK|||燃烧平原|||MARK|||:联盟玩家此前在燃烧平原死亡后,亡魂会停留在尸体旁、附近也没有灵魂医者,无法正常复活。现已修复——双方阵营死亡后都会被送往烈焰峰的墓地(那里有灵魂医者)。
|||MARK|||暴风城监狱(地下城)|||MARK|||:在监狱副本内死亡后,亡魂会被错误地传送到很远的菲拉斯。现已修正为正常传送回暴风城墓地。
生存专业用来采集木材的树木(和草药、矿物一样可以交互采集)此前只显示英文名。现已全部汉化:
六种采集树木已汉化:|||MARK|||普通木树、亮木树、荫木树、热带木树、星木树、枯木树|||MARK|||(译名与它们产出的木材一致)。
如果你之前砍过这些树、客户端缓存了英文名,重新登录一次即可显示中文;新玩家直接显示中文。
有玩家反馈圣骑士开启|||MARK|||圣盾术|||MARK|||(或|||MARK|||神圣保护|||MARK|||)后,武器自带的|||MARK|||吸血效果会消失|||MARK|||,而且一旦丢失必须把武器脱下重新装备才能恢复。本次已修复:
|||MARK|||原因|||MARK|||:圣盾术 / 神圣保护会让你免疫所有魔法,触发了一个本该清除负面效果的机制,却把你武器自带的吸血也一起清掉了,而且不会自动恢复。
|||MARK|||修复|||MARK|||:吸血现在不再被这两个免疫技能清除,开启圣盾 / 神圣保护期间及之后都正常吸血,|||MARK|||无需再脱装重穿|||MARK|||。
|||MARK|||保护祝福|||MARK|||(只免疫物理)本来就不影响吸血,不受此问题影响。
本日处理的一批玩家反馈问题:
|||MARK|||仇恨熔炉|||MARK|||:联盟玩家在副本内死亡后,灵魂被错误送往湖畔镇墓地,已修正为燃烧平原墓地(与部落一致)。
|||MARK|||任务「避难营的命运」|||MARK|||:召唤出的 BOSS 此前不进入战斗、说完话即消失,已修复,现可正常击杀并完成任务。
|||MARK|||「竞技场高手饰物」|||MARK|||:此前不可叠加,导致「竞技场宗师」收集任务(需 12 个)占满背包、无法继续拾取,现已改为可叠加。
|||MARK|||帕米拉的洋娃娃|||MARK|||:三个任务部件可正常拾取与合成,任务可完成。
|||MARK|||霜鬃洞穴|||MARK|||:部分怪物名称显示错误已修正。
|||MARK|||附魔分解|||MARK|||:分解较高等级的蓝色品质装备此前会错误地产出低级尘类材料,现已修正为正确产出对应等级的碎片。
|||MARK|||加基森任务「一笔好买卖」|||MARK|||:此前发布/交付任务的NPC「可疑的家伙」在加基森缺失,导致任务无法接取与交付,现已补回(下次维护重启后生效)。
|||MARK|||服务器性能优化(晚高峰卡顿)|||MARK|||:修复了晚高峰时段游戏延迟偏高的问题——大陆地图更新现已支持多核并行处理,并优化了可见距离等参数,峰值延迟显著下降。
6 月 13 日 · 任务「黑铁的侵袭」修复 · 蓝装分解出碎片修复
有玩家反馈洛克莫丹 · 远行者小屋的任务「黑铁的侵袭」|||MARK|||无法完成|||MARK|||:任务要求夺回 8 份被黑铁矮人劫走的「难民补给品」,但世界里一直没有可以夺回它们的地方;同时任务文本只显示英文。本次已一并修复,随本次服务器重启生效:
|||MARK|||任务可以完成了|||MARK|||:被劫走的难民补给品现在装在「被盗的板条箱」里,散落于|||MARK|||远行者小屋西南方的黑铁矮人营地|||MARK|||。前往营地打开板条箱即可夺回,集齐 8 份后交还给|||MARK|||科尔特·托马森|||MARK|||完成任务。
|||MARK|||补全中文|||MARK|||:任务的标题、描述与目标说明现已完整汉化(此前只显示英文)。
本项随服务器重启生效,无需任何操作。
有玩家反馈分解|||MARK|||蓝色品质装备时只出「尘」,拿不到本该出的「碎片」|||MARK|||(例如本该出「大块微光碎片」却只出尘)。经排查,这是此前一次为装备补全「可分解」属性的修复留下的问题——当时误把蓝装套用了|||MARK|||绿装的分解产出|||MARK|||,导致只出尘与精华、不出碎片。本次已修正:
|||MARK|||蓝装分解现在按物品等级正确产出对应碎片|||MARK|||(从微光碎片到魔光碎片,等级越高碎片越高级),不再只出尘与精华。
|||MARK|||紫色品质装备|||MARK|||经核查产出正常(仍正确产出「连结水晶」),不受影响。
本次修正了数千件蓝色装备的分解产出;随服务器重启生效,无需任何操作。
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生存专业:升阶不再清空技能 · 训练体系整顿 · 恢复角色补回生存
本次系统性修复了生存专业的几个长期问题:在训练师处学习更高阶生存有概率把技能直接打回 1 点、部分由备份还原而来的角色生存技能丢失或卡在异常数值、以及训练师教学不一致。
|||MARK|||升阶不再清空技能|||MARK|||:此前在训练师处学习更高阶的生存(专家 / 大师等)有概率把生存技能直接打回 1 点。现已修复,升阶会正常保留你已积累的技能点。
|||MARK|||训练体系整顿|||MARK|||:荆棘谷 · 奈辛瓦里营地的生存训练师 |||MARK|||鲁夫斯·哈德维克|||MARK||| 现在提供完整的专家级与大师级生存训练;旅行者帐篷配方统一在生存技能 150 时可学习;清理了误混入生存技能列表的旧版主动技能。
|||MARK|||恢复角色补回生存点|||MARK|||:部分通过备份还原的角色,其生存技能曾丢失或被卡在异常数值。我们对照各自的备份数据,把这些角色的生存技能恢复到了备份时的水平(只升不降,不会覆盖你后来练得更高的进度)。
升阶修复与训练师整顿随服务器重启生效;恢复角色的生存点在下次登录后即可看到。均无需任何操作。
6 月 12 日 · 战士天赋与技能大修(已上线,邀请大家测试反馈)
本次对战士的一批天赋和技能做了系统性的修复与重做。改动较多、涉及伤害公式与仇恨,|||MARK|||现已随本次服务器重启上线,但仍需大家在实战中测试|||MARK|||——如发现数值或表现异常,欢迎反馈,我们会持续打磨:
|||MARK|||嗜血|||MARK|||:伤害计算调整为更接近官方的数值,命中后会获得一段短暂的移动速度提升。
|||MARK|||斩杀|||MARK|||:「精准切割」天赋现在正确生效,怒气越多额外伤害越高。
|||MARK|||震荡猛击|||MARK|||:无视护甲正确生效,并且不再被闪避 / 招架 / 格挡,伤害随攻击强度提升。
|||MARK|||武器专精(武器大师 / 双手武器专精)|||MARK|||:各武器类型的专精被动现已正确生效——双手斧暴击、双手剑额外攻击、双手锤破甲、长柄武器攻击距离,以及对应的武器技能加成。
|||MARK|||饮血者|||MARK|||:在狂怒 / 死亡之愿 / 鲁莽状态下,近战命中会按比例回复生命,并显示在战斗记录中。
|||MARK|||强者打击|||MARK|||:七种主手武器各自触发不同的额外效果(钝器晕眩、剑类缴械、斧类定身、长柄武器骑乘强化、拳套击倒、法杖提升招架、匕首沉默)。
|||MARK|||防御战术|||MARK|||:战斗姿态下持盾时保留额外仇恨,坦克更稳。
|||MARK|||报复|||MARK|||:复仇命中后返还怒气。
|||MARK|||援护强化 / 拳击强化 / 封口令 / 战场机动 / 血怒 / 猛击强化|||MARK||| 等多项天赋也一并修正(战斗怒吼不再错误地给予免疫、拳击打断锁定时间延长、盾牌猛击稳定驱散一个增益、援护冷却缩短等)。
改动较多,|||MARK|||邀请各位战士进游戏实测|||MARK|||,如发现数值或手感异常欢迎反馈,我们会持续调整。
6 月 11 日 · 公会银行存入物品修复(Nanami-ui 界面插件更新) · 霜鬃巢穴打磨 · 猎人天赋与技能大修 · 随机属性装备修复
有玩家反馈:在公会银行里|||MARK|||金币能存进去、物品却放不进去|||MARK|||,即使是拥有「完全权限」的会长 / 副会长也一样,界面还会提示权限正常。经排查,这并不是公会权限或服务端的问题,而是 |||MARK|||Nanami-ui 界面插件|||MARK|||与公会银行界面的兼容问题——旧版插件错误地拦截了往银行格子里|||MARK|||拖放物品|||MARK|||的操作。本次已更新插件修复:
|||MARK|||问题原因|||MARK|||:Nanami-ui 界面插件的旧版本在公会银行界面里拦截了物品拖放,导致「明明有完全权限、物品却存不进去」(存取金币一直正常)。
|||MARK|||解决方式|||MARK|||:已更新 Nanami-ui 插件修复该兼容问题。请通过|||MARK|||启动器更新插件|||MARK|||后重新进入游戏,即可正常向公会银行存取物品。
此问题与公会权限、会长 / 副会长身份无关,更新插件后所有成员都不再受影响。
对低级副本「霜鬃巢穴」做了一轮打磨,向真实 Turtle 服务器对齐:
首领|||MARK|||海拉尔(Hailar the Frigid)|||MARK|||现在拥有完整的技能与战斗对白(开怪 / 半血 / 击杀),不再是只能站桩的木桩。
副本内怪物的刷新、外观、阵营与移动做了修正与补全,整体更接近真实 Turtle 的体验。
本项随本次服务器重启生效,欢迎进副本体验。
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猎人天赋与技能大修:灵魂联结 · 陷阱 · 守护 · 杀戮命令 · 吸血 · 迅捷守护 · 急速射击
本次集中修复了一批猎人长期存在的天赋 / 技能问题,均随本次服务器重启生效:
|||MARK|||灵魂联结|||MARK|||(野兽控制天赋):召唤宠物后正确获得无限时长 buff,你和宠物每 5 秒回复生命值并显示在战斗记录;宠物还会获得与你远程攻击强度挂钩的近战攻击强度加成(换装即时刷新)。
|||MARK|||陷阱布置|||MARK|||:未学「捕猎高手」天赋的猎人不能再在战斗中布置陷阱(恢复经典规则);学了「捕猎高手」则可战斗中布置,且献祭 / 爆炸陷阱|||MARK|||法力消耗降低 20%|||MARK|||、陷阱伤害获得|||MARK|||近战攻击强度加成|||MARK|||。
|||MARK|||孤狼守护|||MARK|||:开启后不再错误地禁用远程武器,可正常射击。
|||MARK|||杀戮命令|||MARK|||:改为真正的「命令宠物近战突袭」——目标过远时宠物会自动冲向目标,抵达近战范围瞬间打出,不再隔空生效或攻击空气。
|||MARK|||吸血效果|||MARK|||:装备 / 附魔 / 天赋的吸血现在都会|||MARK|||显示回血数值并进入战斗记录|||MARK|||(此前为静默回血,容易被误以为无效)。
|||MARK|||迅捷守护|||MARK|||(野兽控制天赋):此前学了之后毫无效果(内部触发法术没接上)。现已修复 —— 开启|||MARK|||雄鹰守护|||MARK|||时,普通远程攻击有几率提升你的|||MARK|||远程攻击速度|||MARK|||;开启|||MARK|||孤狼守护|||MARK|||时,普通近战攻击有几率提升|||MARK|||近战攻击速度|||MARK|||;效果按天赋点数叠加(满级 5/5 为 +15%,持续 12 秒)。
|||MARK|||急速射击|||MARK|||:此前开启后攻击速度并没有真正提升(挂了 buff 却无实际加速)。现已修复,正确提升近战与远程攻击速度并降低瞄准射击 / 稳固射击的施法时间,持续 15 秒;技能说明文字也一并修正。
|||MARK|||暴风城训练假人区域|||MARK|||:修正了该区域的寻路,宠物 / 战士冲锋现在能正常抵达目标。
有玩家反馈:部分带随机后缀的蓝 / 绿装(例如「盘蛇戒指」这类「…之熊 / …抵抗」装备)在角色恢复后只剩护甲、没有任何属性,数值显示为「?」。本次已修复:
|||MARK|||问题原因|||MARK|||:这类装备的属性来自一条随机后缀,角色恢复时没有为它们重新生成随机后缀,导致只有基础护甲、没有属性。
|||MARK|||解决方式|||MARK|||:已为服务器内全部受影响的随机属性装备重新生成随机后缀属性(并完整保留你已经打上的永久附魔),装备恢复正常属性与名称。
本项随本次服务器重启生效,共修复数千件相关装备,无需任何操作。
6 月 10 日 · 西瘟疫之地哨塔巡逻 · 藏宝海湾血帆海盗声望 · 「炫光魅影 / 寻找渔点」补全 · 隐藏装束套件赠送 · 时光之穴 NPC 回归 · 飞行点三连修复 · 梦境传送任务线恢复 · 公会仓库修复 · 新副本死亡释放修复 · 训练师技能补全 · 宠物自动施放修复 · 训练师跳级学习修复 · 附魔分解修复 · 任务道具拾取修复
修复了西瘟疫之地一处多层哨塔里巡逻 NPC 偶尔会被引导到错误楼层、甚至掉穿地面的问题。
杜尔根的楼梯巡逻路径已恢复正常。
血色缚法者的出生高度已对齐,不会再刷新时掉到下层。
此项修复将在下一次服务器重启后完整生效。
完成藏宝海湾任务时,血帆海盗声望本应「下降」,之前却会错误地「上升」。本次已修正:
今后完成藏宝海湾任务会正确地「+藏宝海湾 / -血帆海盗」。
之前已经误获得的血帆海盗声望|||MARK|||不会扣回|||MARK|||——避免影响正在打血帆声望的玩家。
专门用来刷血帆海盗声望的剧情任务系列不受影响,玩法保留。
🐟
角色恢复补漏:「著名时尚达人 炫光魅影」+「寻找渔点」
部分玩家在做完角色恢复后,法术书里悄悄少了两个法术:|||MARK|||「著名时尚达人 炫光魅影」|||MARK|||(地精造型师小伙伴)和|||MARK|||「寻找渔点」|||MARK|||(钓鱼小地图追踪)。本次我们检查了每位玩家的角色快照,把漏掉的补了回来:
「炫光魅影」: 23 位玩家原本拥有,其中 22 位漏掉了 → 已补全,可正常召唤地精造型师。
「寻找渔点」: 4 位玩家原本拥有 → 已补全,小地图能正常显示鱼窝。
另外,账号 SZJ23 的角色 Dz(原名贼红)因为改名问题被漏掉,本次单独修复。
受影响玩家无需任何操作,登录后法术已直接在法术书里。
玩家反馈:商人那里买回的「隐藏战袍」无法在工会战袍的幻化界面里被选到。原因是这类外观需要把装备|||MARK|||穿过一次|||MARK|||才会进入幻化收藏。本次我们直接做了赠送:
|||MARK|||「夏季隐藏装束」全 6 件套|||MARK|||(战袍 / 胸甲 / 腿铠 / 护腕 / 腰带 / 肩铠)的隐藏样式,已|||MARK|||直接赠送|||MARK|||给所有通过过角色恢复的玩家(共 1831 位)。打开幻化面板就能直接看到这 6 件外观。
另外,对已经持有隐藏战袍但还没装备过的 21 位玩家,也同样把外观直接补进了幻化收藏。
|||MARK|||生效方式|||MARK|||:离线玩家下次登录后即可看到;在线玩家需要|||MARK|||下线再登入一次|||MARK|||,幻化收藏才会刷新。
|||MARK|||怎么用|||MARK|||:把战袍 / 胸甲 / 腿铠等装备幻化成「不可见」样式,就能实现「隐藏掉某件装备」的视觉效果。
早前有玩家反馈塔纳利斯「时光之穴」里的 NPC 全部消失(包括洞口接待、载人飞行的青铜龙、克罗米、声望兑换商人与守卫)。这批 NPC 已随近期的数据修复完整回归,我们也已逐一到现场确认:
洞口:接待 NPC 与|||MARK|||载人飞龙|||MARK|||已就位,可以正常乘龙下洞。
洞底:|||MARK|||克罗米|||MARK|||与青铜龙群、|||MARK|||声望兑换商人|||MARK|||、各类补给商人全部在岗。
沿途 20 余名青铜守卫与上古之龙安纳克罗斯也都已恢复。
无需任何操作,现在就可以直接前往。
🦅
飞行点三连修复:侏儒城开通 · 塞尔萨玛回归 · 丢失的飞行图补全
本次集中处理了三类飞行点问题:
|||MARK|||侏儒城回收设施鸟点正式开通|||MARK|||:此前这里只有航线、没有管理员,等于无法使用。现在新任侏儒狮鹫管理员 |||MARK|||Vifri Brent|||MARK||| 带着两只待命狮鹫上岗,与铁炉堡之间往返航线畅通——丹莫罗西边练级的玩家可以少跑很多路。
|||MARK|||洛克莫丹塞尔萨玛鸟点回归|||MARK|||:狮鹫管理员托格鲁姆·波瑞尔森已恢复在岗,现场验证可正常开点和飞行。
|||MARK|||飞行图丢失补全|||MARK|||:个别角色(如恢复后的地精盗贼)飞行图几乎被清空,本次已按阵营补全为完整飞行网络,下次登录生效。今后发现同类情况会按同一方式处理。
部分满级角色反馈:数据还原后,符文石 /「翠绿符文」那条传送任务线被重置,导致传送门无法使用(翠绿符文其实还在背包里)。本次已统一排查修复:
已为|||MARK|||所有持有「翠绿符文」的角色|||MARK|||恢复整条任务线的完成状态,|||MARK|||下次登入即可正常使用传送门|||MARK|||,无需重跑这条耗时的任务链。
完成状态恢复后,后续仍可通过「小型梦境碎片」的对话重复该任务。
本次仅恢复任务完成记录,不影响你已有的物品、装备或其他进度。
此前右键金库管理员(如暴风城的普拉什纳)没有任何反应,公会仓库界面打不开、也无法购买解锁。排查确认是服务端少了一段让界面弹出的对话配置——界面本身一直都在,只是从来没被唤起。本次已补全:
全服 |||MARK|||7 位金库管理员|||MARK|||(联盟与部落各大主城)右键即可直接打开公会仓库界面。
|||MARK|||会长|||MARK|||可以在界面中花费金币解锁公会仓库,之后全公会按权限存取物品和资金。
修复已|||MARK|||即时生效|||MARK|||,无需等待维护或重启。
在风角峡谷等几个较新的副本里死亡后点「释放灵魂」,灵魂会留在原地动弹不得。原因是这些区域没有配置归属墓地。本次已补全:
|||MARK|||风角峡谷、木喉要塞、霜鬓深谷、龙喉营地|||MARK||| 四个副本均已绑定就近墓地,死亡释放后正常回到墓地复活。
修复已|||MARK|||即时生效|||MARK|||。
此前不少玩家发现某些技能在训练师处「学不到高等级」(例如牧师的精神鞭笞只有 1 级)。经全面比对,训练师列表缺了 589 条技能条目,本次已一次性补全:
|||MARK|||牧师|||MARK|||:精神鞭笞全部等级。
|||MARK|||猎人|||MARK|||:瞄准射击 / 稳固射击 / 强击光环 / 蝰蛇守护 / 狼守护等全系列等级。
以及其他职业的多条缺失等级,均已回到对应训练师列表。
修复已|||MARK|||即时生效|||MARK|||,直接去训练师处学习即可。
不少猎人反馈宠物技能(低吼 / 撕咬 / 爪击等)无法右击开启自动施放。排查发现这些技能被错误记录成了「被动」状态,客户端因此不显示自动施放开关。本次:
已修正全服 |||MARK|||328 只宠物|||MARK|||的 |||MARK|||558 条|||MARK|||技能状态,右击角标恢复。
同时修复了角色恢复流程,今后恢复的宠物不会再出现此问题。
|||MARK|||生效方式:把宠物解散后重新召唤一次|||MARK|||(或重新登录)即可。
有玩家发现个别技能可以不学低等级、直接在训练师处学最高等级(例如牧师的痛苦尖刺不学 1 级就能学 4 级)。这些技能缺了等级衔接数据。本次已补全:
|||MARK|||痛苦尖刺(牧师)、奥术涌动(法师)、大地之盾(萨满)|||MARK||| 全系列,以及 |||MARK|||灵魂之火 / 吸取灵魂(术士)|||MARK||| 的最高等级,现在都需要按顺序学习。
已学到高等级的玩家不受影响,技能照常使用。
修复已|||MARK|||即时生效|||MARK|||。
不少附魔玩家反馈,很多装备(从低级绿装,到副本绿/蓝装,再到 T3 套装)在分解时提示「物品无法被分解」。原因是这批装备缺少了分解产出配置。本次已全面补全:
|||MARK|||低级绿装|||MARK|||(例如物品等级 10 左右的绿色装备)现可正常分解出魔尘 / 幻化粉尘等材料。
|||MARK|||副本绿装 / 蓝装|||MARK|||(熔炉等副本掉落)恢复可分解。
|||MARK|||T3 套装|||MARK|||(风暴怒火 / 血牙等换购套装)现可分解为对应的附魔材料。
此前漏配的个别装备(如 |||MARK|||命令目镜|||MARK|||)也已一并补全。
本次共为上万件绿 / 蓝 / 紫品质装备补回了分解产出,|||MARK|||已随今日维护重启生效|||MARK|||,直接分解即可。
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任务道具拾取修复:读条后却拿不到物品的任务已修好
有玩家反馈某些任务里「拾取读条走完却什么都没拿到」——例如东瘟疫之地达罗谷的|||MARK|||帕米拉的洋娃娃|||MARK|||,点开娃娃碎片却收不到碎片。原因是这些任务物品的「任务专属掉落」标记在数据导入时丢失,系统误判你不需要这件物品而拒绝给予。本次已修复:
|||MARK|||帕米拉的洋娃娃|||MARK|||(达罗谷):头 / 左半身 / 右半身三块碎片恢复可拾取,集齐后右键任一块即可拼成洋娃娃交任务。
同样的问题还影响了 |||MARK|||十余个经典任务|||MARK|||的物品拾取,一并修复——包括 |||MARK|||援救行动、拯救尖喙、岩石之水、达罗谷的劫掠者、玛拉的遗愿|||MARK||| 等。
修复已|||MARK|||即时生效|||MARK|||;直接去任务地点重新拾取即可,已接取的任务无需重接。
6 月 9 日 · 世界杯活动开放 · 卡包与 N币奖励 · 风暴废墟 / 铁炉堡机场 / 风角峡谷修复 · 天赋学习与任务交互紧急修复
6 月 8 日傍晚我们做了一次本意非常小的后台调整(只想隐藏猎人法术书「综合」分类里几条本不该显示的宠物训练辅助法术),但实际波及范围远超预期。今天陆续有玩家反馈两类异常:
|||MARK|||天赋无法学习|||MARK|||:打开天赋树后,点击加点按钮没有任何反应,部分玩家还看到已花点数显示异常。
|||MARK|||任务 / 野外道具点了没反应|||MARK|||:野外采集物、宝箱、任务交互物品等,右键 / 使用没有响应。
这次是我们的失误,给受影响的玩家造成困扰,|||MARK|||深表歉意|||MARK|||。
原本的隐藏逻辑过于宽泛——它误把上千个本应正常工作的法术(包括绝大多数天赋被动、大量任务采集 / 交互法术)也一并屏蔽了,导致客户端收不到「你已学会」的通知,出现「按钮无反应」的症状。本次紧急补丁:
改用|||MARK|||精确 id 白名单|||MARK|||,只屏蔽最初目标的那 7 条宠物训练辅助法术,其它全部恢复正常传送。
天赋学习已恢复;野外道具 / 任务物品交互已恢复。
猎人法术书「综合」分类中,那几条宠物训练辅助法术仍然按计划被隐藏(这部分是原本想做的)。
感谢这两天耐心反馈 bug 的玩家——你们的报告是我们快速定位问题的关键。后续我们会对涉及全局法术 / 物品行为的改动做更小步的灰度,避免同类问题再次出现。
此前部分玩家反馈风暴废墟「下层保护区大门」与「风暴城堡大门」点击无反应,本次修复后已恢复正常交互。
走到门前点击:未持钥匙时显示「需要钥匙」提示;持有对应钥匙则直接开启。
高级盗贼也可以通过开锁技能开启(与既定锁等级要求一致)。
铁炉堡机场(Ironforge Airfields)此前需要玩家亲自走/飞过去才能解锁,对低等级角色不友好。本次起:
|||MARK|||所有现有联盟角色|||MARK|||(人类 / 矮人 / 暗夜精灵 / 侏儒)登录后即可直接看到该飞行点。
|||MARK|||新建联盟角色|||MARK|||创角时即默认拥有,无需先跑去解锁。
此项调整仅影响联盟,部落不受影响。
在原本「当日在线满 15 分钟可签到领 1 个卡包」的基础上,新增一个「1 小时奖励包」:
当日游戏在线满 |||MARK|||1 小时|||MARK|||后,|||MARK|||打开集卡页即自动发放|||MARK||| 1 个奖励卡包(无需点击领取)。
如签到时你已经在线满 1 小时,则|||MARK|||两个卡包会一次性发放|||MARK|||。
|||MARK|||每日活动卡包上限调整为 3 个|||MARK|||:基础签到 1 + 连签满 7 天额外 1 + 1 小时奖励 1。
|||MARK|||竞猜命中卡包不计入此上限|||MARK|||——它按每日 1 个单独封顶,所以理论单日最多 |||MARK|||3 + 1 = 4|||MARK||| 个卡包(活动 3 + 命中 1)。
所有卡包按既定流程「|||MARK|||开包即得 N币|||MARK|||」(每包附赠随机 N币),并保留重复卡转碎片、可合成的玩法。
世界杯竞猜现已开放参与,比赛页会优先展示距离当前最近、仍可下注的场次,方便大家快速找到可以参与的比赛。
每场比赛支持 |||MARK|||胜 / 平 / 负|||MARK||| 竞猜,并加入部分 |||MARK|||具体比分|||MARK||| 赔率。
赛果按 |||MARK|||常规时间|||MARK||| 计算,不包含加时赛与点球大战。
同一场比赛可以多次下注;比赛会在开赛前 |||MARK|||2 小时|||MARK||| 自动锁盘。
锁盘后等待后台录入赛果再统一结算,命中按下注时赔率派发 N币奖励。
世界杯全明星集卡活动已提前开放,登录并满足当日在线条件后即可领取卡包,收集 11 张球星卡冲击集齐宝箱奖励。
集齐 11 张球星卡后,可以开启集齐宝箱并获得 N币奖励。
宝箱开启加入了合成、爆发与高光展示效果,奖励展示会更有仪式感。
抽中唯一坐骑的玩家,需要在页面选择接收角色并确认;确认后坐骑将通过游戏内邮件发送给该角色。
唯一坐骑只能分配一次,请确认角色后再领取。
从今日起,每次领取卡包都会额外附赠随机 N币,让签到、竞猜命中和其它卡包奖励都有稳定的小惊喜。
每个卡包领取时附赠 |||MARK|||8-18 N币|||MARK|||。
每日签到卡包、连签额外卡包、竞猜命中卡包以及其它活动卡包都会触发该奖励。
N币会直接发放到账户余额,可在个人中心或相关页面查看。
世界杯主页、竞猜页、集卡页与规则页新增转发卡片按钮,可生成活动图片或复制文案,方便邀请好友一起参与。
🏔️
副本修复 · 风角峡谷(Windhorn Canyon)
修复并补全了「风角峡谷」副本,现已可正常进入探索。
修复并补全了副本怪物、物体、刷新点与 BOSS 战斗脚本。
玩家现可正常进入并完成所有 BOSS 与小怪挑战。
6 月 8 日 · 怪物光环修复 · 斑马改为不绑定 · 主城准点 buff 现在也给宠物 · 副本怪物掉钱大修
修复了一个会影响|||MARK|||几乎所有怪物|||MARK|||的数据问题:近期某次后台数据更新意外把怪物身上的「预设光环」全部抹除,导致部分野怪、精英怪、BOSS 表现得"不太对"——少了应有的护甲增益、抗性、被动减伤、潜行识别、击晕光环、冰甲 / 石肤等效果。现已恢复。
|||MARK|||554 只怪物|||MARK|||的预设光环已正确恢复(含部分守卫的眩晕光环、潜行者侦测光环、施法者的冰甲 / 法甲等)。
|||MARK|||13615 只怪物|||MARK|||确认本来就没有预设光环(它们的特殊能力由战斗 AI 脚本驱动,不依赖此字段),已清理为正确的「无光环」状态。
修复|||MARK|||全程不停服|||MARK|||,通过热重载即时生效——再去打那些之前"感觉不太对"的怪,体验应已正常。
本次修复仅恢复怪物的「预设光环」字段,不涉及任何 BOSS 战斗机制 / 掉落 / 数值平衡。
修正了|||MARK|||贫瘠之地斑马|||MARK|||坐骑(物品 ID 50426)与设计意图不符的「绑定」状态:
不再「拾取绑定」,玩家之间|||MARK|||可以自由交易|||MARK|||(包括邮寄、拍卖行)。
依然保留「唯一」属性 —— 每位玩家身上最多只能持有一只。
使用、骑术等级要求、坐骑收藏效果均不变。
已通过热重载即时生效,**无需等待重启**;已在背包里的斑马也会立刻变为可交易。
🏹
猎人法术书清理:训练宠物用的「教学法术」不再误显在「综合」分类
一直以来,猎人的法术书「综合」分类里会塞满一长串和宠物训练相关的「教学法术」(各等级的低吼、撕咬、冲锋、抓击、畏缩、俯冲、闪电吐息、毒鳞毒液、尖啸、雷霆践踏、狂怒咆哮等)。这些其实是 vanilla 设计的中间法术,只是用来「教会宠物对应技能」,本身玩家无需点也无任何意义,但因为缺少一个「客户端隐藏」标志,长期被错误地显示出来。本次已修正:
共 |||MARK|||92 个|||MARK||| 宠物训练教学法术加上了「客户端隐藏」标志。
猎人的法术书「综合」分类将清爽很多,只保留你真正能用到的法术。
|||MARK|||宠物身上对应的技能(低吼、撕咬等)不受任何影响,继续正常工作|||MARK|||,该有的伤害、嘲讽、特效完全不变。
数据已写入数据库;此类法术属性需要在**下次服务器重启后**才在猎人法术书里彻底消失。
修复了主城每小时整点广播 buff(暴风城 / 奥格瑞玛的「龙的勇气」与「大酋长的祝福」)只给玩家本人、|||MARK|||不给宠物|||MARK|||的问题:
猎人 / 术士等带宠物的职业,只要本人在暴风城或奥格瑞玛、且|||MARK|||宠物已召唤|||MARK|||,准点 buff 触发时|||MARK|||宠物也会一并获得|||MARK|||对应的增益。
玩家本人的获取规则不变;不在主城 / 没召唤宠物的情况一切照旧。
buff 持续时间、效果数值、广播频率均不变。
改动属于服务端代码,**下次服务器重启后生效**(已编译好新二进制,等待自然重启)。
修复了副本 / 团本里打怪几乎不掉金币的问题,现已恢复正常掉落。
修复了艾尔文森林阿祖拉之塔附近一条任务链中|||MARK|||找不到 NPC / 怪物|||MARK|||的问题:
|||MARK|||阿祖拉之塔|||MARK|||(交卷轴给安东纳斯·窥缝)— 交付 NPC 已补回。
|||MARK|||老师与学生|||MARK|||(击杀拉尔萨斯获得阿祖拉项链)— 拉尔萨斯已补回。
|||MARK|||奥术扩散|||MARK|||(收集次级奥术残渣)— 次级奥术元素已补回。
已即时生效。如果你在其它地图 / 任务链里也遇到类似「任务追踪有标记但 NPC / 怪物不存在」的情况,欢迎反馈具体名字,我们会逐个补回。
6 月 7 日 · 休息经验系统改动(旅馆 / 帐篷双倍经验) · 新区内容(北风 / 巴洛)
在线获取休息经验的方式做了调整。休息经验可让你在击杀怪物时获得双倍经验,直到储备耗尽:
|||MARK|||旅馆|||MARK|||:在非主城旅馆内、靠近旅店老板在线站立,即可持续累积休息经验,最高可攒到 |||MARK|||150%|||MARK|||(一级半),约 20 分钟攒满。
|||MARK|||帐篷 / 篝火|||MARK|||:放置帐篷(生存技能)或篝火后靠近站立,可额外累积休息经验,最高 |||MARK|||额外 50%|||MARK|||,帐篷约 15 分钟攒满。
旅馆与帐篷可|||MARK|||叠加|||MARK|||,因此最多可储备 |||MARK|||200%|||MARK||| 的双倍经验。
主城|||MARK|||不再|||MARK|||提供在线休息累积;离线休息(下线期间攒的经验)维持原样不变。
已随本次服务器重启生效。
本次已向 BUG 测试志愿者发放奖励,共 95 个账号,合计 |||MARK|||23820 N币|||MARK|||。感谢大家提交问题、补充复现、协助验证;也欢迎继续踊跃提交 BUG,描述越清楚越容易核实并获得奖励。
账号 本次总奖励
SS***AO 1000 N币
RO***SS 875 N币
Q**7 795 N币
02*****03 725 N币
SL***30 645 N币
MY***ST 620 N币
DA*******02 585 N币
XI****63 525 N币
15*******77 495 N币
GE***23 475 N币
NA***MI 455 N币
BT****NE 450 N币
...
展开全部 95 个奖励账号
收起奖励表
奖励已直接发放至提交人账号;表格已做账号脱敏,仅展示本次总 N 币奖励。
🗺️
新区域 · 北风(Northwind)& 巴洛(Balor) 内容大更新
两个新区域本次迎来大量内容补全(仍在持续完善中):
|||MARK|||北风(Northwind)|||MARK|||:补全大批怪物与刷新点、采集职业资源点、部分怪物的技能循环与行为,并清理了旧的占位刷新。
|||MARK|||巴洛(Balor)|||MARK|||:补全该区域的怪物、物体与刷新内容。
修复了|||MARK|||北风 / 巴洛 一带的「分层」问题|||MARK|||——此前同一片区域的玩家可能被分到不同实例、互相看不见 / 组不了队,现在会正常处于同一层。
一批|||MARK|||宠物与坐骑|||MARK|||相关问题已修复。
⚠️ 两个新区仍在持续完善(部分对话与活动尚未开放),已随本次服务器重启生效。
对三个新区域里部分物体(箱子、机关、装饰物等)的阵营与可交互标志做了一轮微调,共涉及 29 个物体模板:
|||MARK|||巴洛(Balor)|||MARK|||:部分物体的阵营 / 可交互标志已修正,玩家应能更顺畅地与这些物体交互。
|||MARK|||风暴废墟(Stormwrought Ruins)|||MARK|||:同上,微调若干箱子 / 装饰物的标志。
|||MARK|||龙喉(Dragonmaw)|||MARK|||:同上,微调若干物体的标志与阵营。
数据已写入,将在下次服务器重启 / 维护后完全生效(已摆在地上的物体需要随重启刷新一次)。
6 月 6 日 · 租赁坐骑 · 飞行管理员归位 · 任务链衔接 · PvP 奖励大厅 · 怪物追击距离调优
修复了各城镇马厩 50 铜租用的临时坐骑:
租来的坐骑现在是|||MARK|||固定 +40% 移速、持续 5 分钟|||MARK|||的临时坐骑(此前会错误地给予永久坐骑,且速度按骑术/等级计算,低级几乎不加速)
即点即上马,取消了上马读条延迟
将于下次服务器重启 / 维护后生效。
修复了洛克莫丹·塞尔萨玛飞行管理员消失、无法使用飞行点的问题:
塞尔萨玛的狮鹫管理员(索格鲁姆·伯雷尔森)已重新就位,飞行点恢复正常使用
继上次补全任务奖励之后,本次修复了一批新任务的任务链衔接:
前置任务完成后,后续任务现在会正常接续出现(此前部分新任务因缺少链接而接不上)
将于下次服务器重启 / 维护后完全生效。
修复传说大厅与勇气大厅中部分军需官货物缺失、职责显示不准的问题:
恢复联盟 / 部落 PvP 护甲与武器军需官的售卖列表。
补齐大厅内施法材料、食物饮料等配套商人的库存。
校正克莱特军士长等 NPC 的中文 / 繁中副标题,避免“护甲军需官售卖食物”等误导显示。
相关数据库已热重载生效,玩家重新打开商人窗口即可查看;若客户端仍显示旧称,可清理 WDB 缓存后再进入游戏。
本次处理的是大厅商人与本地化显示,不涉及玩家已有荣誉、军衔或装备数据。
根据玩家集中反馈,野外小怪追击时间偏长、脱战距离偏远的问题已进入调优:
测试服已将野外怪物脱战参考距离下调到 60 码,用于验证追击体感。
正式服配置已同步预置;将在下一次服务器重启 / 维护后生效。
本次不调整初始引怪半径,避免影响练级难度、潜行与安抚类技能体验。
如果仍出现“停停走走也甩不掉怪”的情况,后续会继续收紧追击续时逻辑。
副本与特殊脚本首领不在本次全局野外调优范围内。
6 月 5 日 · 任务奖励补全 · 登录稳定性 · 圣骑士修复 · 新区域优化
一批较新的任务此前完成后没有任何奖励物品,现已补全对应奖励。以下任务现在完成时会正常发放奖励:
黑暗符文铁砧
莫尔奥格危机之九
托尔塔的蛋
塔克斯库的传说
纳迦三叉戟
血帆营地之五
青金石教团
进一步研究
...
展开全部 108 项
收起任务列表
修复了暴风城部分巡逻卫兵走到运河桥段时会钻入地下的问题:
卫兵现在会稳稳沿桥面 / 地面巡逻,不再沉到地底下
完善了忏悔天赋对免疫控制目标的处理:
对免疫"昏迷"的目标(此前忏悔完全无效),现在会给目标挂上诅咒 —— 目标每次普攻都会受到|||MARK|||神圣反伤|||MARK|||
反伤数值会|||MARK|||随你的法术强度提升|||MARK|||(吃法强加成),并|||MARK|||显示在你的战斗记录里|||MARK|||,能清楚看到每次打了多少
新区域【月语海岸】持续完善,本次修了一批怪物相关问题(仍在测试阶段):
修复了|||MARK|||大量怪物刷新在半空 / 山顶 / 地下|||MARK|||的问题,现已落到正确的地面 / 洞穴地板
野生怪物开始|||MARK|||四处游荡|||MARK|||(此前大多站着不动)
修正了部分怪物的|||MARK|||命名与显示|||MARK|||(例如"角鹰兽"、个别隐身/缩放异常)
⚠️ 月语海岸仍处**测试阶段**,可能仍有个别怪物位置 / 行为问题,欢迎反馈。
修复了传说之刃|||MARK|||雷霆之怒,逐风者的祝福之剑|||MARK|||触发几率异常偏低的问题:
其链状闪电特效此前触发频率远低于应有水平(几乎打不出来),现已恢复到原本设计的触发频率
触发几率会|||MARK|||随武器速度正常计算|||MARK|||,挥砍越多触发越稳定
修复了部分玩家掉线后再登录时误触发“身份验证失败次数过多”的问题:
登录服现在会识别玩家的真实公网 IP,不再把外部玩家统一记成内网网关地址
登录限制统计恢复按真实来源计算,避免无辜玩家被其他人的失败尝试连带影响
普通玩家无需改动客户端或 realmlist;重新登录即可走新的登录链路
针对圣骑士恢复角色与祝福体系做了一轮清理和修正:
拯救祝福等圣骑士祝福现在会正确遵守同类覆盖规则,后施放的祝福会替换旧祝福
清理了恢复角色中不该直接拥有的王者祝福、庇护祝福及其强化版本等天赋残留
已恢复的圣骑士角色会在下次登录时重置天赋,方便按当前版本重新分配
清算之手训练师学习链路已校验,普通角色可按等级从圣骑士训练师处学习
风暴废墟副本本次又推进了一波内容,继续向成品靠拢(仍处早期测试阶段):
重做了副本内|||MARK|||怪物与场景物件的布置|||MARK|||,整体更接近成品形态
为部分怪物加入了|||MARK|||战斗技能循环|||MARK|||——战斗中会主动放招、不再一味站桩(仍在持续调优)
副本内新增了|||MARK|||采矿 / 采药 / 钓鱼|||MARK|||采集点,可以边打本边采集
⚠️ 副本仍处**测试阶段**:生物寻路、首领技能循环、任务物件关联等仍在打磨,过程中可能遇到卡怪或技能异常,欢迎进本反馈。
6 月 3 日 · 新副本风暴废墟(测试) · 主城祝福 · 组队修复
新副本【风暴废墟】开始上线测试——目前是早期阶段、会持续完善,先让大家进去体验:
目前进度约 |||MARK|||2/5|||MARK|||:部分首领已经可以挑战,其余仍在制作中
已知仍在打磨:|||MARK|||生物寻路|||MARK|||(怪物移动)与|||MARK|||首领技能循环|||MARK|||还需优化,过程中可能遇到怪物站桩或技能异常
欢迎进本试玩并反馈问题,我们会持续迭代;正式开放前数值与机制可能调整
⚠️ 副本目前为**测试阶段**,可能存在卡怪、技能异常等问题,正式开放前会持续修复,欢迎反馈。
修复了小队里有人下线、整支队伍就被解散的问题:
现在队员下线后|||MARK|||仍保留在队伍中|||MARK|||(显示为离线),其他人的队伍不会散
下线的人重新上线后|||MARK|||自动回到原队伍|||MARK|||,与原版一致
现在每小时整点会自动为身处主城的玩家施放城市祝福,无需再去打 BOSS 或等龙头掉落:
|||MARK|||暴风城|||MARK|||:屠龙者的集结号令(攻击力 + 法强 + 抗性 +10%,持续 2 小时)
|||MARK|||奥格瑞玛|||MARK|||:屠龙者的集结号令 + 大酋长的祝福(额外 +10% 生命/法力/急速)
|||MARK|||每小时整点自动发放|||MARK|||;只对|||MARK|||身处主城|||MARK|||的在线玩家生效,副本或野外不受影响
⚠️ 该功能仅作为**前期练级过渡福利**,帮助新角色快速成长。后续会根据服务器进度评估,在合适时机可能调整或取消,请大家提前知悉。
恢复了闪金镇一条此前无法接取的任务链:
在 |||MARK|||露露|||MARK||| 处可接「狼看露露很入味」——讨伐艾尔文森林的癞皮狼
完成后到 |||MARK|||朱莉·奥斯沃斯|||MARK||| 处接续作「最好是些羊毛」——找迷失农场的绵羊薅取羊毛
此前因前置任务失效,导致整条链无法接取;现已修复,重新登录即可在闪金镇找她们接取
修复了点击战场排队后随即掉线、根本进不去战场的问题:
|||MARK|||战歌峡谷 / 阿拉希盆地 / 奥特兰克山谷|||MARK||| 现已恢复正常,可正常排队并进入战场
本次为|||MARK|||服务端修复|||MARK|||,无需删缓存或任何额外操作,重新登录后即可正常排队
我们定位并|||MARK|||尝试修复|||MARK|||了一个可能导致服务器在战斗中偶发异常重启的问题:
此前在特定战斗情形下(部分光环在近战命中时触发),服务端可能出现异常并重启。本次已针对该路径做了处理,|||MARK|||尝试消除这一隐患|||MARK|||
这是一次|||MARK|||服务端调整|||MARK|||,无需删缓存或额外操作;若仍偶发异常重启,欢迎继续反馈,我们会持续观察跟进
✨
圣骑士 · 神圣震击 / 智慧审判 / 祝福 修复
本次随版本一并处理了几个圣骑士技能问题:
|||MARK|||神圣震击(4 级)|||MARK|||:此前 4 级神圣震击既不治疗友方、也不对敌人造成伤害;现已修复,可正常治疗 / 打人
|||MARK|||「手」系技能与祝福共存|||MARK|||:保护之手 / 自由之手 / 清算之手 / 牺牲之手 现在不再与祝福(王者、力量、智慧等)互相顶替,可|||MARK|||同时存在|||MARK|||
|||MARK|||智慧审判(4 / 5 级)回蓝|||MARK|||:此前 4、5 级智慧审判打到目标后不回蓝(1-3 级正常);现已修复,可按等级正常回蓝
以上对全服角色生效,重新登录即可;如仍有异常欢迎反馈
6 月 1 日 · 圣骑士 · 猎人宠物 · 暗月商人 修复
修复了圣骑士【奉献】对范围内目标不造成伤害的问题:
【奉献】现在会正常对脚下范围内的敌人|||MARK|||持续造成伤害|||MARK|||
此修复对|||MARK|||全服角色|||MARK|||生效,重新登录后即可正常使用,无需任何额外操作
修复了|||MARK|||神圣领域圣契|||MARK|||的装备效果:
装备后,施放【奉献】时会附带一次额外的|||MARK|||神圣范围伤害|||MARK|||
该伤害|||MARK|||受法术强度加成|||MARK|||,并且|||MARK|||可以暴击|||MARK|||
修复了猎人「训练野兽」中缺失低吼、无法按等级获得宠物嘲讽的问题:
|||MARK|||全服所有猎人|||MARK|||现已按等级在「训练野兽」分类下获得对应的|||MARK|||低吼(嘲讽)|||MARK|||:每 10 级解锁一级,60 级为满级 7 级
宠物本身也已学会对应等级的低吼,可正常嘲讽
重新登录后即可在法术书「训练野兽」分类中看到
修复了暗月马戏团商人(兰拉、萨杜斯·帕雷教授)部分商品无限供应的问题,恢复原版限量+补货:
草药、武器、暗月戒指/项链、药水、卷轴等共 |||MARK|||21 项|||MARK|||恢复|||MARK|||限量供应 + 定时补货|||MARK|||(原版机制)
盐、各类空瓶等基础试剂保持无限,与原版一致
修复了新建角色后,起始武器(及部分物品)被错误显示为高等级紫色装备(属性、图标、套装全部错乱)的问题:
问题源于服务端物品显示数据的一处内部冲突,现已|||MARK|||彻底修正|||MARK|||
所有种族 / 职业的|||MARK|||起始装备已恢复正常显示|||MARK|||
重要:如果你之前见过起始武器显示成紫色装备,你的客户端已经缓存了这份错误数据。请|||MARK|||关闭游戏 → 删除 WoW 安装目录下的 WDB 文件夹(或整个 Cache 文件夹)→ 重新登录|||MARK|||,即可彻底清除显示异常。不删缓存的话,旧的错误显示会一直残留。
龙喉居所的首领们经过一轮打磨,战斗体验更完整:
各首领现已拥有|||MARK|||完整的战斗机制与技能循环|||MARK|||(此前部分首领仅有基础攻击)
首领在|||MARK|||开怪、半血、阵亡|||MARK|||时会触发专属喊话与语音,临场感更强
副本杂兵现在会施放各自的法术(不再是纯近战平砍)
修复了若干此前未正常出现的场景物件
首领与 NPC 的巡逻路线、游荡范围重新校准,走位更自然
修正了副本传送门,进出|||MARK|||龙喉居所|||MARK|||的传送现在正确
龙喉居所仍在持续完善中,部分细节会随后续更新继续调整。
月语海岸(泰兰达斯)和巴洛多个洞穴里的怪物(萨特、堕落小龙、枯萎同伴、蜘蛛、蘑菇兽等)此前被错误地放在了洞穴上方的山体地表,导致洞穴里空无一物、地表却悬着一堆怪。现已修复:
已将 |||MARK|||291 只|||MARK||| 洞穴怪物(月语海岸 191 + 巴洛蘑菇洞 28 + 巴洛蜘蛛洞 16 + 巴洛鱼人洞 16 + 巴洛恶魔洞 40)重新落到所属洞穴的地板上
真正的地表怪物不受影响(按所在地形高度智能判断,不会误埋)
此前割伤只有第一下直接伤害、没有任何后续流血。现已完全按技能说明实装:
直接伤害 = 你|||MARK|||近战攻击强度的 40%|||MARK|||(之前是固定数值)
使目标|||MARK|||流血|||MARK|||,在持续时间内造成相当于该次命中伤害 |||MARK|||20%|||MARK||| 的额外伤害
|||MARK|||从侧面 / 背后|||MARK|||使用,伤害提高 |||MARK|||15%|||MARK|||
此前灵魂联结只有「宠物继承攻击强度」部分生效,「每 5 秒回血」完全没接。现已补全:
|||MARK|||你和你的宠物|||MARK|||每 5 秒各回复 |||MARK|||1%(第 1 级)/ 2%(第 2 级)|||MARK||| 的生命值
宠物攻击强度继承部分保持不变
此前全服约 |||MARK|||307 种可驯野兽(约 40%)|||MARK||| 驯服后没有任何自带技能(撕咬/爪击/家族特技全部丢失,只剩一个被动)。根因是这些生物缺少宠物技能列表配置。现已全部按家族与等级补齐:
|||MARK|||所有可驯野兽|||MARK||| 驯服后都能正常获得对应家族的攻击技能(撕咬 / 爪击等)与特殊技能
|||MARK|||注意|||MARK|||:本次修复只对「|||MARK|||重新驯服|||MARK|||」的宠物生效;已有的旧宠物需要重新驯服才能补上技能
此前宠物的协同打击只造成 |||MARK|||1 点|||MARK|||伤害;现已修正为造成相当于你 |||MARK|||远程攻击强度 20%|||MARK||| 的物理伤害,与天赋描述一致
|||MARK|||翡翠猫鼬调和剂|||MARK||| — 此前只生效一半属性、且显示「无使用次数」;现已补齐全部 5 项属性(法伤+治疗 / 敏捷 / 物理暴击 / 法术暴击)并可正常使用消耗
完成对全部药剂 / 合剂 / 合击的实装与叠加审计,确认非 Flask 药剂之间可正常叠加
全部 |||MARK|||45 种|||MARK||| 商城外观 / 皮肤变形道具(各种「印记」),使用后现在会|||MARK|||正常消耗|||MARK|||
通过本站恢复 |||MARK|||60 级猎人|||MARK||| 时,现在会自动补全|||MARK|||全部 85 个野兽训练可学技能|||MARK|||(全家族、全等级)
恢复后进游戏,野兽训练界面即可直接把任意技能教给宠物,|||MARK|||无需再一个一个去驯服野兽学习|||MARK|||
以下此前未生效的猎人天赋现已全部实装:
|||MARK|||强化兽性守护|||MARK||| — 处于野兽/野性/雄鹰守护时,将部分造成的伤害转化为治疗
|||MARK|||耐力训练|||MARK||| — 提升宠物生命值上限
|||MARK|||厚皮|||MARK||| — 提升宠物护甲
|||MARK|||灵魂链接(第 2 级)|||MARK||| — 宠物与猎人分摊伤害,并继承部分攻击强度
|||MARK|||预先计划|||MARK||| — 陷阱伤害提高 12% / 24%
|||MARK|||野性陷阱专家|||MARK||| — 火焰/爆炸陷阱伤害随你的攻击强度提升
|||MARK|||陷阱掌握|||MARK||| — 火焰/爆炸陷阱伤害额外 +10%
|||MARK|||钉刺之毒|||MARK||| — 猫鼬撕咬与触发的陷阱会附带最高等级毒蛇钉刺
|||MARK|||孤军奋战|||MARK||| — 没有宠物时提升全部伤害(buff 图标现已正常显示)
|||MARK|||杀戮命令|||MARK||| — 正常实装,造成基于宠物攻击强度的伤害
|||MARK|||荷枪实弹|||MARK||| — 触发后立即重置瞄准射击冷却、减少 1 秒施法时间,并使瞄准射击沿你与目标之间的路径对所有怪物造成同样伤害
每次使用瞄准射击会像红绿灯一样固定轮换三种弹药(爆炸 → 剧毒 → 魔力),各持续 60 秒,并与对应技能配合产生特效:
|||MARK|||爆炸弹药|||MARK||| + 多重射击 → 范围爆炸伤害
|||MARK|||剧毒弹药|||MARK||| + 毒蛇钉刺 → 额外伤害并降低目标护甲
|||MARK|||魔力弹药|||MARK||| + 奥术射击 → 额外伤害并使目标受到的法术伤害提高
修复了元素弹药相关 buff/debuff 描述里显示占位符(如 58114s1)而非实际数字的问题
以下五大新地区与副本,从 NPC 名字、任务标题、任务正文、任务目标到奖励物品,已全部汉化:
|||MARK|||巴洛 (Balor)|||MARK||| — 22 个任务
|||MARK|||北风领 (Northwind)|||MARK||| — 23 个任务
|||MARK|||冷酷海岸 (Grim Reaches)|||MARK||| — 30 个任务
|||MARK|||风角峡谷 (Windhorn Canyon)|||MARK||| — 副本与 11 个任务的汉化修正、补漏
|||MARK|||霜鬃谷 (Frostmane Hollow)|||MARK||| — 副本 + 11 个任务
|||MARK|||龙喉营地 (Dragonmaw Retreat)|||MARK||| — 副本 + 50 个任务
所有新副本的 BOSS 和精英怪译名,已按副本手册插件 (InstanceJournal) 的社区权威译名校准,与你打开副本手册时看到的名字完全一致:
Halgan Redbrand → 哈尔甘·红标
Garlok Flamekeeper → 卡洛克·护火者
Web Master Torkon → 织网大师托尔康
Slagfist Destroyer → 渣拳毁灭者
Overlord Blackheart → 黑心大王
Searistrasz → 希瑞斯塔兹
Cavernweb Broodmother → 穴织女王
……还有更多副本头目 (Dragonmaw / Windhorn / Frostmane 全部到位)
本次重点补齐了之前显示英文的所有商城商品、坐骑、副本掉落、套装、传说装备及其黄字描述:
|||MARK|||商城所有道具|||MARK||| — 100% 中文(包括坐骑、变装、玩法道具、套装等)
|||MARK|||副本掉落装备|||MARK||| — 100% 中文,含 T1-T6 套装、传说武器(守护者之剑奥蒂耶什、安达里安之握等)
|||MARK|||坐骑|||MARK||| — 100% 中文(黑色锦标赛战马、白化骑乘鳄鱼、青铜骑乘蟹等)
|||MARK|||图样 / 配方 / 设计图|||MARK||| — 100% 中文
|||MARK|||物品黄字描述|||MARK||| — 全部 776 条道具趣味描述补齐(例如:「炫光魅影是您时尚改造的首选哥布林!」)
怪物 / NPC 名 — |||MARK|||99.4%|||MARK|||
物件名 (宝箱、神坛、传送门) — |||MARK|||100%|||MARK|||
物品 / 装备名 — |||MARK|||93.6%|||MARK|||
物品黄字描述 — |||MARK|||100%|||MARK|||
任务标题 — |||MARK|||97.2%|||MARK|||
任务正文与目标 — |||MARK|||88%|||MARK|||
本次汉化只新增中文翻译,|||MARK|||英文客户端依旧显示完整英文原文|||MARK|||,零干扰。
魔兽世界客户端会把 NPC、物品、任务名缓存到本地 `WDB` 文件夹一次后就不再重新询问服务器。如果你看到的某个 NPC / 物品 / 任务仍然是英文或旧译名,请按以下步骤刷新:
1. 完全退出游戏
2. 删除游戏目录下的整个 `Cache` 文件夹
3. 重新启动游戏,进入区域 / 打开物品 / 接任务即可看到最新中文
如果游戏里仍发现某个 NPC、物品或任务漏译,欢迎在工会群或工单反馈。
|||MARK|||强击光环|||MARK||| 已正式实装,现在可与各类守护姿态同时生效。
|||MARK|||杀戮命令|||MARK||| 已实装,现在可正常使用,并正确参与暴击判定。
修正了 |||MARK|||法术强度系数|||MARK||| 对 |||MARK|||正义圣印|||MARK||| 伤害的加成。
修复了 |||MARK|||强化正义圣印|||MARK||| 天赋的百分比加成计算方式。
实际影响:圣骑士的正义圣印伤害将更加准确,尤其是在装备法强属性后,数值会更接近预期。
商城「玩法道具」分类新增 3 个小伙伴,售价均为 |||MARK|||150 N币|||MARK|||:
|||MARK|||管理员荆爪|||MARK|||:马夫功能
|||MARK|||侍从博尔特弗林|||MARK|||:弹药商人功能
|||MARK|||炫光魅影|||MARK|||:时尚达人功能,可打开幻化界面
单目标 |||MARK|||Debuff 上限从 16 提升至 40|||MARK|||,DOT 职业不再容易被挤掉效果。
血条现在会显示具体 HP 数值,不再只显示百分比。
修复了一批被错误刷新到山顶、屋顶或异常位置的怪物与道具,并将其移回对应洞穴、楼层或地面区域。本次涉及区域包括:
红峰山 Yellowclaw 山洞
北风岭 Bristlewhisker 山洞系列
舍伍德采石场,包括 Dark Iron 火药桶
巴洛软泥洞穴
微风港废墟,屋顶怪物已移回地面
风暴城堡塔楼,调整为 4 层分布,Boss 位于顶层
蛙鸣高原洞穴上下层
本次共调整 **250+ 个怪物与交互道具**。仍有部分异常点位会在后续继续修复。
猎人 60 级宠物恢复时,现在会根据宠物族系自动还原为对应稀有 NPC 模型。
支持恢复的稀有模型包括:断牙、狮王休玛、鲁伯斯、暴掠龙女王、烬眼等共 17 种。
修复后,猎人宠物不会再被错误还原为普通外观。
盗贼 |||MARK|||开锁技能等级|||MARK||| 现在可以正常恢复。
此前角色创建界面已有 |||MARK|||工匠模式(Craftmaster Mode)|||MARK||| 选项,但服务端逻辑尚未完整实现。本次更新后,工匠模式正式生效。
60 级前只能穿戴自己亲手制作的装备。
背包、投掷武器、箭矢和子弹不受该限制影响。
达到 60 级后,装备限制自动解除。
工匠模式规则:
「工匠大师」称号
邮件奖励:随身月亮井,工匠模式专属新物品
邮件奖励:赤焰锻造套件
达到 60 级时将自动获得:
也就是说,工匠模式的装备限制只在 60 级前生效,满级后即可自由穿戴所有装备。
修复了 |||MARK|||龟速模式(Slow and Steady)|||MARK||| 升级礼包漏发问题。
龟速模式应在 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 级分别邮寄礼包。
旧逻辑只在等级数字精确匹配时触发。
如果使用 GM 命令直接跳级,可能只收到 60 级礼包。
如果单次经验溢出导致连续升多级,中间等级礼包可能丢失。
此前问题:
每次升级都会自动补发所有尚未领取的阶段礼包。
系统会通过账户记录追踪礼包领取进度,避免重复发放。
达到 60 级时,仍会额外赠送 |||MARK|||200 N币|||MARK||| 至账户。
修复后: