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版本更新记录 · 乌龟服 1.1x

版本更新记录库

整理自乌龟服官方更新日志(1.17.2 / 1.18.0 / 1.18.1)的 2115 条结构化变更记录,可按版本、领域、职业筛选,或搜索任意技能/物品关键词。版本号越高、日期越晚 = 置信度越高;数值冲突时以最新版本为权威值。

重置 匹配 2115 条 · 10/36
版本 领域 职业 分类 内容 来源
1.18.1 世界/任务/副本 德鲁伊 掉落修复 修复了平衡神像(Idol of Equilibrium)从育雏指挥官Axelus(Broodcommander Axelus)的某个掉落表中缺失的问题。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 圣印/技能 十字军打击(Crusader Strike)和神圣打击(Holy Strike)现在即使攻击未命中(miss)也能正确赋予其效果。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 技能修复 神圣打击(Holy Strike)不再治疗超过预期数量的目标。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 物品/装备属性 德鲁伊 武器 阿利霍斯之牙(Fang of Alichos)现在可以在变形形态(shapeshift forms)下使用。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 战士 天赋 剑刃风暴/连击(Flurry)现在会在攻击时正确被消耗。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 物品/装备属性 装备属性 修复了龙之触(Dragon's Touch)的急速法术,使其改为装备时生效(On Equip)。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 猎人 生存技能 学徒生存(Apprentice Survival)现在重新正确地在1级时可学习。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 物品/装备属性 德鲁伊 武器属性 为Yoxtez添加了224点野性攻击强度(Feral Attack Power)。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 猎人 宠物技能 花粉爆发(Pollen Burst)的治疗现在按宠物攻击强度(Pet's attack power)的25%进行加成。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 世界/任务/副本 BOSS机制 格罗巴斯(Grobbulus)的毒云(Poison Cloud)不再伤害远处的玩家。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 物品/装备属性 绑定类型 九头蛇之环套装(Coil of the Hydra Set)和坚岩壁垒(Bulwark of Unshaken Earth)现在正确地为装备绑定(Bind on Equip)。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 物品/装备属性 物品分类 考古学家的提灯(Archaeologist's Lantern)现在正确归类为副手小物件(off-hand frill)。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 物品/装备属性 披风附魔 修正了若干披风的分类,使其可以被附魔(enchantable)。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 物品/装备属性 等级需求 为黑曜龙鳞盾(Scaleshield of Obsidian Flight)添加了等级需求。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 物品/装备属性 消耗品堆叠 黑根酿酒(Blackroot Brew)现在正确地不与Juju之力(Juju Might)叠加。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 物品/装备属性 德鲁伊 掉落限制 月神圣物(Relic of Elunaris)不再能从Nendis Memento处掉落。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 世界/任务/副本 掉落率 提高了任务「他们盟友的号角(Horns of their Allies)」所需的邪心之角(Foulheart Horn)的掉落率。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 PvP/战场 战场荣誉 补上了荆棘峡谷(Thorn Gorge)战场结束时缺失的荣誉(Honor)奖励。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 PvP/战场 战场机制 荆棘峡谷(Thorn Gorge)战场:当占领点已被控制时,两个灵魂向导(Spirit Guides)将不再同时刷新。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 法师 技能限制 玩家再次可以在奥妮克希亚的巢穴(Onyxia's Lair)内使用闪现(Blink)。 论坛#24392·2026-03-21
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 德鲁伊 野性骑术 「Ride of the Wild」(野性骑术)现在能再次正常允许乘骑者搭载。 论坛#24330·2026-03-18
1.18.1 核心机制 拾取交易 非BOSS敌人掉落的战利品现在可在10分钟时限内交易。 论坛#24330·2026-03-18
1.18.1 世界/任务/副本 钓鱼掉落表 修复了海加尔山(Hyjal)和燃烧平原(Burning Steppes)错误的钓鱼战利品表。 论坛#24330·2026-03-18
1.18.1 物品/装备属性 坐骑获取 修复了坐骑「霜刃公羊(Frost Ram)」的花费与需求。 论坛#24330·2026-03-18
1.18.1 物品/装备属性 圣骑士 T2掉落率 修复了圣骑士和萨满的T2护腿(Tier 2 leggings)掉落几率低于其他职业的问题。 论坛#24330·2026-03-18
1.18.1 物品/装备属性 萨满 T2掉落率 修复了圣骑士和萨满的T2护腿(Tier 2 leggings)掉落几率低于其他职业的问题。 论坛#24330·2026-03-18
1.18.1 世界/任务/副本 怪物仇恨范围 降低了希尔斯布莱德哨兵(Hillsbrad Sentry)的仇恨范围。 论坛#24330·2026-03-18
1.18.1 世界/任务/副本 副本BOSS机制 Anomalus 和 Sanv Tas'dal 现在无法在其房间外被击杀(不能再拉出房间外战斗)。 论坛#24160·2026-03-04
1.18.1 PvP/战场 竞技场限制 召唤守护宠物的物品(如「压倒性力量的残骸」Remains of Overwhelming Power)现在无法在竞技场中使用。 论坛#24160·2026-03-04
1.18.1 物品/装备属性 饰品叠加 饰品「熔火余烬石」Molten Emberstone 的增益现在可以与兽人种族天赋「血性狂怒」Blood Fury 叠加。 论坛#24160·2026-03-04
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 盗贼 毒药机制 「激怒药膏」Agitating Poison 现在会正确消耗充能次数(charges),而不再无限持续。 论坛#24160·2026-03-04
1.18.1 核心机制 幻化 修复了武器被幻化后不会复制新外观武器插放位置(sheath position)的 bug。此改动不追溯生效(仅对之后的幻化生效)。 论坛#24160·2026-03-04
1.18.1 世界/任务/副本 跨阵营副本掉落 修复了部分BOSS在跨阵营组队时不掉落战利品的问题。 论坛#24087·2026-02-25
1.18.1 物品/装备属性 装备沉睡效果 绿色雏龙护甲(Green Whelp Armor)的沉睡效果将不再对50级以上的目标生效。 论坛#24087·2026-02-25
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 法师 闪现漏洞 修复了闪现术(Blink)的一个漏洞(exploit)。 论坛#24087·2026-02-25
1.18.1 世界/任务/副本 BOSS/怪物机制 毒鞭纳迦(Spitelash Naga)现在会在战斗中使用它们的技能。 论坛#24087·2026-02-25
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 德鲁伊 生命之树光环 生命之树(Tree of Life)光环的治疗加成现在会根据施法者的精神(spirit)周期性地动态更新,而不再是永久快照(snapshot)锁定初始数值。 论坛#24087·2026-02-25
1.18.1 物品/装备属性 饰品沉睡效果 梦魇碎片(Shard of Nightmare)现在能正确地对61级以下的目标施加沉睡效果。 论坛#24087·2026-02-25
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 萨满 治疗链目标选择 修正了治疗链(Chain Heal)的目标选择,使其不再以守护者(Guardians)或图腾(Totems)为治疗目标。 论坛#24087·2026-02-25
1.18.1 物品/装备属性 工程学物品 水晶爆能(Crystal Charge)现在可对免疫昏迷的目标生效。 论坛#23997·2026-02-18
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 法伤光环 多个提升法术伤害的光环现在能正确地互相叠加。 论坛#23997·2026-02-18
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 德鲁伊 繁盛 修复了繁盛(Efflorescence)在短时间内快速连续使用时治疗量过高的问题。 论坛#23997·2026-02-18
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 治疗仇恨(疯狂挑战) 当激活疯狂挑战(Lunatic Challenge)时,治疗术(Healing Touch)、次级治疗波(Lesser Healing Wave)和次级治疗术1级(Lesser Heal Rank 1)现在产生更少的仇恨。 论坛#23997·2026-02-18
1.18.1 核心机制 脱战机制 在副本和团队副本中,通过治疗或增益辅助他人的玩家,在没有威胁存在后现在能更快脱离战斗。 论坛#23997·2026-02-18
1.18.1 职业/天赋/法术平衡 触发修复 死亡之影(Shadow of Death)现在不应再偶尔无法触发。 论坛#23997·2026-02-18
1.18.1 物品/装备属性 投掷武器 暮钢投刃(Dusksteel Throwing Blade)已移至乌鸦岭庄园(Ravenholdt Manor)的商人John Smith处出售,且不再可被分解。 论坛#23997·2026-02-18
1.18.1 物品/装备属性 炼金堆叠 修复了炼金术合剂(Alchemy concoctions)无法正确堆叠的问题。 论坛#23997·2026-02-18
1.18.1 世界/任务/副本 任务掉落率 任务「血瓣花之毒(Bloodpetal Poison)」所需的戈里希毒刺(Gorishi Sting)掉落几率已提高。 论坛#23997·2026-02-18
1.18.1 核心机制 猎人 宠物移动 宠物在被命令前往指定位置时,现在将始终以奔跑速度移动。 论坛#23855·2026-02-04
1.18.1 PvP/战场 战场提示 你现在可以看到与已屏蔽(ignore)玩家相关的战场公告消息,例如「X 拾取了旗帜」。 论坛#23855·2026-02-04
1.18.1 世界/任务/副本 副本BOSS 大审判官伊西利恩(Grand Inquisitor Isillien)在刷新后不应再穿过塔楼掉落并卡住。 论坛#23855·2026-02-04
1.18.1 圣物(图腾/圣契/神像) 萨满 增强T3套装 增强萨满 T3 套装 6 件套加成中「提高火焰震击(Flame Shock)伤害」的触发效果,现在同样会影响火焰震击的持续伤害(DoT)部分。 论坛#23855·2026-02-04
1.18.1 核心机制 称号成就 获得「制图师(Cartographer)」称号不再需要 The Comb 和 The Master's Cellar 这两处地图。 论坛#23855·2026-02-04
1.18.1 世界/任务/副本 副本敌人行为 血色修士(Scarlet Friars)的治疗施放频率降低。 论坛#23855·2026-02-04
1.18.1 世界/任务/副本 掉落率 加兹兰卡(Gahz'ranka)掉落「远古神像的中间碎片(Middle Piece of an Ancient Idol)」的几率提高 10%。 论坛#23855·2026-02-04
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 一、全局机制 护甲物理减免:移除75%减免上限,超上限护甲减免递减(新公式后续公布)。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 一、全局机制 吸血属性(范围):范围法术/技能的吸血只治疗造成伤害的70%。 1.18.0·10
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 德鲁伊 三、德鲁伊 › 平衡专精 1.18.0(11):星火术施法缩短 0.8秒→0.5秒(权威)。
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 德鲁伊 三、德鲁伊 › 平衡专精 1.18.0(11)重做(权威):愤怒30%几率触发月蚀(+奥术伤害),星火术50%几率触发日蚀(+自然伤害);加成=10%基础+60%法术暴击率;持续15秒,冷却30秒,互斥。
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 德鲁伊 三、德鲁伊 › 平衡专精 阵风:新增飓风法力消耗降低10%/20%;攻速减益持续10秒→2秒(仅离开飓风范围解除)。 1.18.0·11
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数据来源:乌龟服官方更新日志的中文整理(fengshen.cn 24 篇,已排除 LazyScript 宏帖)。置信度规则:高版本 + 晚日期为权威值,被取代的旧值在正文中括注为历史。