← 返回数据模型
版本更新记录 · 乌龟服 1.1x

版本更新记录库

整理自乌龟服官方更新日志(1.17.2 / 1.18.0 / 1.18.1)的 2115 条结构化变更记录,可按版本、领域、职业筛选,或搜索任意技能/物品关键词。版本号越高、日期越晚 = 置信度越高;数值冲突时以最新版本为权威值。

重置 匹配 954 条 · 2/16
版本 领域 职业 分类 内容 来源
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 六、圣骑士 › 惩戒专精 1.18.0(11):法伤加成33%→20%。
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 六、圣骑士 › 惩戒专精 1.18.0(11):双手法伤加成12.8%×速→12.5%×速。
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 六、圣骑士 › 惩戒专精 辩护/复仇:文本说明更新(实际效果未变)。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 六、圣骑士 › 神圣专精 1.18.0(11)重做:暴击治疗赋予30秒"晨辉",下次受伤治疗348-389点(+43%法伤,不可暴击)。
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 六、圣骑士 › 神圣专精 神圣震击(恢复伤害功能,法伤加成43%):等级1(30级)97-104,等级2(40级)142-154,等级3(48级)198-214,等级4(58级)256-271神圣伤害。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 六、圣骑士 › 防护专精 圣盾术:减伤50%→60%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 六、圣骑士 › 基础/杂项 自由之手:冷却20秒→24秒。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 六、圣骑士 › 基础/杂项 牺牲祝福:造成的伤害不再打破控制效果。 1.18.0·8-14·14
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 六、圣骑士 › 套装 惩戒/防护T2(5件)法伤治疗47→27;T2.5(5件)71→46;T3(8件)91→57。 1.18.0·10
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 圣骑士 六、圣骑士 › 套装 防护T3各件属性下调(见物品节)。 1.18.0·10
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 牧师 七、牧师 › 基础/戒律 惩击(9级):法力消耗240→225。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 牧师 七、牧师 › 基础/戒律 心灵震爆:仇恨系数200%→170%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 牧师 七、牧师 › 神圣专精 神圣新星:全等级耗蓝↓20%(Lv6 750→600),基础伤害↓5%,法伤加成16%→15%,威胁↓25%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 牧师 七、牧师 › 神圣专精 灼热之光/灼热射击:法力消耗基础5%→10%(满级137法力)[1.17.2·05];灼热之光法力消耗降低效果20%→50%[1.18.0·8-14·14]。 1.17.2·05 ; 1.18.0·8-14·14
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 牧师 七、牧师 › 暗影专精 吸血鬼拥抱:移除施法时间。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 牧师 七、牧师 › 暗影专精 暗影治疗(重做):施法3秒→1.5秒,法力635→270,治疗518-616→759-896,法伤加成85.71%→50%;暗影伤害20%转化为治疗;不可自疗,造成50%有效治疗量反伤(不致死)。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 基础/图腾机制 图腾范围:绝大多数20码→30码(战栗图腾30→40码)。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 基础/图腾机制 火焰图腾:继承萨满法术暴击/命中。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 基础/图腾机制 新法术熔岩爆裂(20级起):火焰伤害,刷新目标烈焰震击,重定向灼热图腾至目标(法伤加成57.14%)。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 基础/图腾机制 石化武器(威胁加成):30%→35%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 基础/图腾机制 根基图腾:吸收控制效果后消失,冷却15秒→20秒。[1.18.0·11];决斗中同队修复、敌我两用法术正确处理[07]。 1.18.0·11 ; 07
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 基础/图腾机制 治疗链:法伤加成71.42%→61.42%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 基础/图腾机制 净化术:现在有8秒冷却。 1.18.0·8-14·14
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 元素专精 1.18.0(11)更名元素之怒(2点):火焰/自然伤害↑5%/10%,暴击伤害加成↑50%/100%。
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 元素专精 1.18.0(11):位置第7→第5列,重做为火焰/冰霜/自然伤害↑15%且耗蓝↓20%持续10秒。
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 元素专精 元素T3 8件套:震击伤害加成4%→10%[1.17.2·06];1.18.0重做为地震术相关(见物品节)。 1.17.2·06
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 元素专精 传导/震荡:效果扩展至所有火焰/冰霜/自然法术。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 元素专精 回响:5点→3点。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 元素专精 新天赋强化熔岩爆裂:熔岩爆裂刷新烈焰震击时,造成剩余持续时间30%/60%的伤害。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 元素专精 强化火焰图腾:新增灼热图腾攻速↑10%/20%[1.18.0·11];1.18.0(8-14)同时使灼热图腾射程增加5/10码[14]。 1.18.0·11 ; 14
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 元素专精 烈焰召唤:新增烈焰震击射程↑3/6/10码。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 增强专精 图腾之盟:威胁转移30/60%→45/90%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 增强专精 平静之风:激活石化武器时不减威胁[1.18.0·11];仇恨降低5/10/15%→8/16/25%[1.18.0·8-14·14]。 1.18.0·11 ; 1.18.0·8-14·14
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 增强专精 幽魂甲:新增盾牌威胁值↑5%/10%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 增强专精 强化图腾:大地之力/风之优雅效果↑8%/15%→12%/25%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 增强专精 武器掌握→元素之赐:更名,新增瞬发法术暴击率↑2/4/6/8/10%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 恢复专精 强化治疗波:施法缩短0.1-0.5秒→0.15-0.75秒。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 恢复专精 治疗之道:触发技能移除治疗链,新增次级治疗波并提升其治疗量。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 恢复专精 图腾掌握(重做):友方图腾持续时间↑20%,图腾召回法力返还↑15%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 恢复专精 海潮涌动(重做):治疗受治疗之道影响目标后,15%/30%几率返还15%基础法力。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 恢复专精 灵魂连接:改瞬发,范围15→35码,持续30→20秒,冷却6分钟→10分钟。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 萨满 八、萨满 › 恢复专精 自然迅捷→先祖迅捷(1.18.0·8-14):更名,激活后下一个施法时间少于10秒的自然法术变瞬发,受影响伤害性法术效果降低25%。[14] 14
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 基础/机制 无情打击:能量回复25→20,使终结技伤害提高5%最多叠5次持续30秒[1.17.2·06];新增死亡之影每层伤害↑5%[1.18.0·11]。 1.17.2·06 ; 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 基础/机制 1.18.0(11):位置第5→第6列,重做→近战急速↑2%/5%(受敏捷加成)。
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 基础/机制 烟雾弹:修复未按预期运行;1.18.0更新图标。[2025-04-30·07] 2025-04-30·07 ; 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 基础/机制 新被动健步(30级):移速↑7%。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 基础/机制 破甲:学习等级Lv1 14→10,Lv2 26→22,Lv3 36→34。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 基础/机制 新毒药溶解毒药(52级起):20%几率造成物理伤害(无视护甲,为速效毒药95%)。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 基础/机制 致盲:效果类型毒药→物理。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 刺杀专精 冷酷攻击/致命偷袭:新增覆盖出血/双刃毒袭/突袭[1.18.0·11];描述更新为"产生连击点的技能"[1.18.0·8-14·14]。 1.18.0·11 ; 1.18.0·8-14·14
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 刺杀专精 投掷武器专精:位置第4→第3列。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 刺杀专精 毒伤:位置第7→第5列。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 刺杀专精 精力:移除8秒冷却,能量恢复5→2。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 战斗专精 迅捷打击:移除。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 战斗专精 强化破甲:从刺杀第3列移至战斗第1列[1.18.0·11];1.18.0(8-14)移至敏锐系第1层[14]。 1.18.0·11 ; 14
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 战斗专精 武器专家:位置第6→第5列。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 敏锐专精 强化鬼魅攻击(重做):自身移速↑5/10/15%,队友移速↑2/4/6%(5秒),鬼魅攻击耗能↓3/6/10。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 敏锐专精 强化闷棍→底牌(2点):闷棍/致盲使目标伤害↓5%/10%(8秒),闷棍后50%/100%几率保留潜行。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 敏锐专精 出血:耗能45→40。 1.18.0·11
1.18.0 职业/天赋/法术平衡 盗贼 九、盗贼 › 敏锐专精 血肉模糊:出血耗能减免5/10→2/5。 1.18.0·11
1 2 3 4 5 15 16
数据来源:乌龟服官方更新日志的中文整理(fengshen.cn 24 篇,已排除 LazyScript 宏帖)。置信度规则:高版本 + 晚日期为权威值,被取代的旧值在正文中括注为历史。