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版本更新记录 · 乌龟服 1.1x

版本更新记录库

整理自乌龟服官方更新日志(1.17.2 / 1.18.0 / 1.18.1)的 2115 条结构化变更记录,可按版本、领域、职业筛选,或搜索任意技能/物品关键词。版本号越高、日期越晚 = 置信度越高;数值冲突时以最新版本为权威值。

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版本 领域 职业 分类 内容 来源
1.17.2 物品/装备属性 术士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) 地狱火·献祭光环:25%法伤系数。
1.17.2 物品/装备属性 术士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) 召唤的高级恶魔与被奴役恶魔现在受恶魔智力/恶魔耐力天赋影响(恶魔智力每点转1法术强度)。
1.17.2 物品/装备属性 盗贼 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) 无情打击:能量回复 25 → 20;额外使终结技伤害+5%(最多叠5层,持续30秒)。
1.17.2 物品/装备属性 盗贼 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) 盗贼终结技(剔骨/毒伤/致命投掷/兴奋/切割/破甲/割裂/肾击):能量消耗-5点。
1.17.2 物品/装备属性 盗贼 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) 嫁祸诀窍:增益持续 10秒 → 12秒。
1.17.2 物品/装备属性 盗贼 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) 突袭:改为立即攻击,造成25%攻击强度伤害(原120%武器伤害)。
1.17.2 物品/装备属性 盗贼 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) 冲动:CD 5分钟 → 3分钟。
1.17.2 物品/装备属性 盗贼 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) 刀锋冲刺:减少CD 30/60秒 → 15/30秒;攻速加成 5/10% → 10/20%。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 嗜血(战士):不再对自己造成伤害(无法触发激怒);+移动速度5%持续6秒(可叠加);基础伤害 等级1 80→100、等级2 100→130、等级3 120→160、等级4 150→200;AP系数 30% → 35%。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 激怒:伤害加成 3/6/9/12/15% → 4/8/12/16/20%。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 震荡猛击:CD 45秒→20秒;护甲穿透 50%→100%;昏迷 5秒→2秒。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 果断一击:已移除(并入猛击)。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 猛击:继续武器攻击计时并可移动时使用;多等级——等级1(14)50%、等级2(24)60%、等级3(34)70%、等级4(44)80%、等级5(54)90% 武器伤害。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 致死打击:所有等级武器伤害+10%——等级1 105%→115%、等级2 110%→120%、等级3 115%→125%、等级4 120%→130%。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 武器大师:锤类护甲穿透/级 2/4/6/8/10 → 1.2/2.4/3.6/4.8/6(60级目标穿透 600→360)。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 斩杀初始伤害:等级1(24)75→60、等级2(32)150→120、等级3(40)225→180、等级4(48)300→240、等级5(56)375→300;CD 5.5秒 → 4.5秒。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 鲁莽斩杀:1级减少CD 2秒→1.5秒;2级移除斩杀CD(不变)。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 防御战术:威胁值修正 55/110/165% → 60/120/180%。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 强化盾牌猛击:减少CD 0.5/1秒 → 0.75/1.5秒;格挡增益 5秒 → 4.5秒。
1.17.2 物品/装备属性 战士 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) 复仇(战士):CD 5秒 → 6秒。
1.17.2 物品/装备属性 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 物品改动(1.17.2) 斯坦索姆圣水:不再造成威胁。
1.17.2 物品/装备属性 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 物品改动(1.17.2) 黑龙之书:伤害和护甲加成 100% → 50%。
1.17.2 物品/装备属性 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 物品改动(1.17.2) 哈雷肯的笼口:智力 22→17,+10法术伤害和治疗。
1.17.2 物品/装备属性 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 物品改动(1.17.2) 维姆萨拉克的镣铐:智力 9→7,精神 15→14,+12治疗效果。
1.17.2 物品/装备属性 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 物品改动(1.17.2) 恶魔之叉:25秒吸取50生命 → 25秒吸取125生命;触发比率 1→2。
1.17.2 物品/装备属性 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 物品改动(1.17.2) 破碎的哈卡莱披风:移除6耐力+6HP5,+1%物理暴击和吸血,力量 7→8。
1.17.2 物品/装备属性 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 物品改动(1.17.2) 褪色的哈卡莱披风:移除5耐力+6MP5,+1%法术暴击和吸血,智力 8→10。
1.17.2 物品/装备属性 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 物品改动(1.17.2) 暗影之油 / 冰霜之油:不再受法术伤害加成。
1.17.2 物品/装备属性 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 物品改动(1.17.2) 刺骨冰矛:触发比率 1 → 1.8。
1.17.2 物品/装备属性 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 物品改动(1.17.2) 无尽峡谷之球:激活所需层数 10→8;施法速度持续时间 15→12秒。
1.17.2 圣物(图腾/圣契/神像) 萨满 二、萨满图腾(Shaman Totems) › B. 原版图腾在乌龟服的效果变化(1.17.2 · 出自txt/16/17) 流水图腾(NAXX瘟疫使者诺斯):水系图腾附带特殊效果——
1.17.2 圣物(图腾/圣契/神像) 萨满 二、萨满图腾(Shaman Totems) › B. 原版图腾在乌龟服的效果变化(1.17.2 · 出自txt/16/17) 治疗之泉图腾:治疗效果和受到治疗效果提高2%
1.17.2 圣物(图腾/圣契/神像) 萨满 二、萨满图腾(Shaman Totems) › B. 原版图腾在乌龟服的效果变化(1.17.2 · 出自txt/16/17) 法力之泉图腾:每一跳有10%几率恢复1%法力值、4点怒气值或10点能量值
1.17.2 圣物(图腾/圣契/神像) 萨满 二、萨满图腾(Shaman Totems) › B. 原版图腾在乌龟服的效果变化(1.17.2 · 出自txt/16/17) 祛病图腾:抵抗疾病几率提高10%
1.17.2 圣物(图腾/圣契/神像) 萨满 二、萨满图腾(Shaman Totems) › B. 原版图腾在乌龟服的效果变化(1.17.2 · 出自txt/16/17) 清毒图腾:抵抗毒药几率提高10%
1.17.2 圣物(图腾/圣契/神像) 萨满 二、萨满图腾(Shaman Totems) › B. 原版图腾在乌龟服的效果变化(1.17.2 · 出自txt/16/17) 抗火图腾:受到的火焰伤害降低3%
1.17.2 圣物(图腾/圣契/神像) 萨满 二、萨满图腾(Shaman Totems) › B. 原版图腾在乌龟服的效果变化(1.17.2 · 出自txt/16/17) (原版为提高10点治疗效果)
1.17.2 圣物(图腾/圣契/神像) 萨满 二、萨满图腾(Shaman Totems) › B. 原版图腾在乌龟服的效果变化(1.17.2 · 出自txt/16/17) 持久图腾(通灵学院多BOSS):次级治疗波的治疗效果提高最多28点(从原版53点削弱)
1.17.2 圣物(图腾/圣契/神像) 萨满 二、萨满图腾(Shaman Totems) › B. 原版图腾在乌龟服的效果变化(1.17.2 · 出自txt/16/17) 生命图腾(TAQ顽强的范克瑞斯):次级治疗波所恢复的生命值提高最多40点(从原版80点削弱)
1.17.2 圣物(图腾/圣契/神像) 三、骑士圣契(Paladin Librams) › C. 原版效果不变的圣契 热情圣契(世界掉落·装绑):使你的十字军圣印的近战攻击强度加成提高48点,十字军审判的神圣伤害加成提高33点。1.17.2十字军圣印技能改回原版效果,此圣契也随之改回原版效果且略微加强。
1.17.2 种族天赋 德鲁伊 二、德鲁伊 (历史:1.17.2 · 2024-10 提及「飓风冷却时间减半,宁静影响所有团队成员」)
1.17.2 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 (历史:1.17.2 · 2024-10 提及「十字军打击和神圣打击重新设计」「新技能 Hand of Reckoning」)
1.17.2 种族天赋 盗贼 七、盗贼 (历史:1.17.2 · 2024-10 提及「连击点数切换目标时不消失」「新毒药:腐蚀性毒药」「致命投掷/Sprint/Evasion 冷却减少」)
1.17.2 种族天赋 萨满 八、萨满 (历史:1.17.2 · 2024-10 提及「风怒图腾和火焰图腾改动」「新技能 Earthshaker Slam」)
1.17.2 种族天赋 术士 九、术士 (历史:1.17.2 · 2024-10 提及「灵魂碎片堆叠数量增加」「Drain Soul / Soul Fire 调整」)
1.17.2 核心机制 一、Boss护甲 / 破甲机制(mechanic · 2024-02) 移除 75% 物理减免上限(旧:硬性 75% 上限,版本 ≤1.17.2)。
1.17.2 核心机制 三、1.17.2(卡拉赞之塔 · 2024-10)全局与机制 武器技能公式:改为线性影响,移除断点;新任务提供 +5 技能提升书籍。
1.17.2 核心机制 三、1.17.2(卡拉赞之塔 · 2024-10)全局与机制 命中抑制:移除与高等级 Boss/生物战斗时的 1% 命中抑制。
1.17.2 核心机制 三、1.17.2(卡拉赞之塔 · 2024-10)全局与机制 种族武器技能:种族提供的武器技能加成从 +5 减为 +3。
1.17.2 核心机制 三、1.17.2(卡拉赞之塔 · 2024-10)全局与机制 矮人石皮:改为减少物理伤害,不再增加护甲。
1.17.2 版本时间线/总览 二、1.17.2(2024-11) › 内容总览(2024-11-01,版本开放) 主题关键词:珠宝(专业)、卡拉赞上层、新职业天赋树、T3.5套装、优化职业套装外观、经典副本重做、新玩具、界面外观升级、新交通工具、新自定义角色外形、野猪挑战模式。
1.17.2 版本时间线/总览 二、1.17.2(2024-11) › 内容总览(2024-11-01,版本开放) 兼容性说明:1.17.2 对职业调整巨大,LazyScript 适配后将与旧版产生巨大差异,后续出全新版本;原版本保存不再更新,以保证 1.12 版本可用。
1.17.2 版本时间线/总览 二、1.17.2(2024-11) › 内容总览(2024-11-01,版本开放) 无具体技能/物品数值披露(仅纲领性)。
1.17.2 版本时间线/总览 二、1.17.2(2024-11) › 客户端 build7202 热修(2024-11-20) 客户端热修补丁,修复 1.17.2 剩余的所有关键客户端问题,定位为相对长期稳定版本。
1.17.2 版本时间线/总览 二、1.17.2(2024-11) › 客户端 build7202 热修(2024-11-20) 英文客户端上线:buff 图标调整为与中文端一致;两种语言版本统一(可互通、插件适配更方便)。
1.17.2 版本时间线/总览 二、1.17.2(2024-11) › 客户端 build7202 热修(2024-11-20) LazyScript-twow 版本将基于此游戏版本做全面更新与修复适配。
1.17.2 版本时间线/总览 二、1.17.2(2024-11) › 客户端 build7202 热修(2024-11-20) 无具体技能/物品数值披露。
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数据来源:乌龟服官方更新日志的中文整理(fengshen.cn 24 篇,已排除 LazyScript 宏帖)。置信度规则:高版本 + 晚日期为权威值,被取代的旧值在正文中括注为历史。