法伤与治疗加成机制

1.18.1 法术强度(Spell Power)与治疗效果(Healing Power)的底层引擎规则与各职业核心收益数据。
Nanami 服务端 mangosd 重构以本档案为基准。

基础引擎:WoW 1.12.1 香草内核 补丁:1.18.1 版本:v1 · 2026-05

一 · 核心引擎规则:3.5秒定则

暴雪在设计香草时代引擎时,确立了法伤加成的绝对真理:法术释放越慢,法伤加成越高。基准线为 3.5 秒 = 100% 收益。所有法术围绕这条公式衍生计算。

单次法术收益系数 = Min( 基础施法时间 / 3.5秒, 1.00 )
注意:"基础施法时间" 指技能面板上天生的施法时间,不受任何天赋缩短施法时间的影响。 例如法师点满强化火球术变为 3.0 秒,但其法伤系数仍按 3.5 秒计算(即 100%)。
瞬发法术
1.5 / 3.5 = 42.8%
所有瞬发法术按公共冷却时间 (GCD) 1.5 秒计算。
群体效果 AoE
× (1 / 3)
群伤或群疗的总系数额外除以 3。瞬发 AoE 仅约 14.3%。
减速与控制
× 0.95
附带减速/定身的法术 (如寒冰箭、精神鞭笞) 总系数乘以 0.95。
DoT / HoT
duration / 15s
持续效果按 持续时间÷15秒 计算,但 >15 秒锁死 100% 上限。
法术降级惩罚
Downrank
对低于 20 级学会的法术施加严厉惩罚系数,禁止满级滥用 1 级法术。

二 · 各职业数据模型

点击职业切换查看其核心法术法伤系数与收益分布。

⚠️ 数据范围与验证:核心技能系数(火球术、寒冰箭、暗影箭等)基于 vanilla 3.5 秒规则, 引擎层已验证。各职业下的 "Turtle 1.18 新增技能" 只列出 直接产生伤害或治疗的法术 — 按 effect IN (2,10) OR aura IN (3,8)spell_template 过滤。被动天赋、脚本 DUMMY、图腾、石头、形态、传送、纯 proc 类不列出 (它们没有自己的法伤系数)。当前数值为占位,需对照 Unit::SpellBonusDamageeffectBonusCoefficient* 字段逐个验证。

法师 (Mage)

法师的法伤模型最为标准。由于火系缺乏减速效果,火球术作为 3.5 秒法术能吃满 100% 加成, 是后期成长性最高的常规直伤。而冰系核心寒冰箭,虽然基础是 3.0 秒,但因为附带双重减速,被暴雪施加了严厉的 0.95 乘区惩罚。

📊 核心技能收益转化率天梯图
火球术100.0%
奥术飞弹100.0%
寒冰箭81.4%
魔爆术14.3%
冰锥术13.6%
火球术100.0%
Fireball
3.5s单体直伤

标准模板法术。天赋减至 3.0 秒不影响 100% 加成。

寒冰箭81.4%
Frostbolt
3.0s直伤+减速

计算:(3.0 / 3.5) × 0.95 = 81.4%。

奥术飞弹100.0%
Arcane Missiles
5s 通道

每发飞弹获得 20% 加成,共 5 发,合计 100%。

冰锥术13.6%
Cone of Cold
瞬发AoE+CC

计算:(1.5 / 3.5) × 0.95 ÷ 3 = 13.6%。

魔爆术14.3%
Arcane Explosion
瞬发AoE

计算:(1.5 / 3.5) ÷ 3 = 14.3%。

✦ Turtle 1.18 新增技能 · 仅伤害/治疗产出

1.18 补丁新增的法师伤害/治疗技能

从 1.18 法师系 82 个新增 spell 中按 effect IN (2,10) OR aura IN (3,8) 过滤 — 只有实际产生伤害或治疗的法术才有法伤系数。其余 79 个为被动天赋/触发器/形态,不在此列。

奥术涌动 Arcane Surge
L32 直接伤害 系数? #51933
奥术爆裂 Arcane Rupture
L20 直接伤害 系数? #51949
碎浪 Crashing Waves
L20 直接伤害 系数? #51277
系数待源码验证 (Unit::SpellBonusDamage)

术士 (Warlock)

术士是香草时代的法伤黑洞。暗影箭遵循标准收益。但真正的痛点在于 DoT 技能: 由于硬编码限制,腐蚀术和痛苦诅咒等长效 DoT 被强行锁死在 100% 上限, 导致术士多 DoT 流派的法伤收益会产生边际递减。

📊 核心技能收益转化率天梯图
腐蚀术100.0%
痛苦诅咒100.0%
暗影箭85.7%
献祭 (混合)65.0%
地狱烈焰33.0%
暗影箭85.7%
Shadow Bolt
3.0s单体直伤

核心单体输出,标准收益 (3.0 / 3.5)。

腐蚀术100.0%
Corruption
18s DoT

超过 15 秒但最高锁定为 100% (每跳约 16.6%)。

痛苦诅咒100.0%
Curse of Agony
24s DoT

同理腐蚀术,每跳获得的法强收益极低。

献祭65.0%
Immolate
混合直伤+DoT

极特殊混合模型:直伤占 20%,DoT 占 45%,合计 65%。

地狱烈焰33.0%
Hellfire
15s 通道AoE

最高 DPS AOE,由于是群体伤害,吃 33% 总加成。

✦ Turtle 1.18 新增技能 · 仅伤害/治疗产出

1.18 补丁新增的术士伤害/治疗技能

从术士 92 个新增 spell 中过滤 — 仅 1 个产生直接伤害(黑暗收割 = 暗影 DoT)。其余 91 个为被动天赋、无召唤系修正、石头、放逐类控制、诅咒增益等修饰类,本身无法伤系数。

黑暗收割 Dark Harvest
L40 持续伤害 系数? #52550
系数待源码验证 (Unit::SpellBonusDamage)

牧师 (Priest)

牧师的治疗非常依赖慢速高等级法术(如强效治疗术吃满 85.7%),而真言术盾由于被视为极难平衡的瞬发免伤机制, 法伤加成被硬编码固定在可怜的 10%。暗牧的核心在于【暗言术:痛】, 它是牧师唯一吃满 100% 加成的 DoT,配合暗影形态的额外乘区放大非常恐怖。

📊 核心技能收益转化率天梯图
暗言术:痛100.0%
强效治疗术85.7%
精神鞭笞45.0%
快速治疗42.8%
真言术:盾10.0%
强效治疗术85.7%
Greater Heal
3.0s单体治疗

牧师主力大加技能。

快速治疗42.8%
Flash Heal
1.5s单体治疗

应急法术。基础公式 (1.5 / 3.5) = 42.8%。

暗言术:痛100.0%
Shadow Word: Pain
18s DoT

受暗影形态等百分比伤害天赋【乘法】二次放大。

精神鞭笞45.0%
Mind Flay
3s 通道减速

自带严重减速,被暴雪惩罚系数极低。

真言术:盾10.0%
Power Word: Shield
瞬发吸收护盾

法伤加成硬编码固定为 0.1

✦ Turtle 1.18 新增技能 · 仅伤害/治疗产出

1.18 补丁新增的牧师伤害/治疗技能

从牧师 107 个新增 spell 中过滤 — 7 个产生直接伤害/治疗/DoT/HoT。其余 100 个为变身 buff(升华、化身)、启示/圣罚脚本、心控、被动天赋 — 本身无法伤系数。

王者之怒 King's Fury
L60 直接伤害 系数? #51229
圣罚 Chastise
L35 直接伤害 系数? #51478
痛苦尖刺 Pain Spike
L40 直接伤害 系数? #57701
灼热射击 Searing Shot
L20 武器%伤 系数? #52638
安须之光 Light of An'she
L10 持续治疗 系数? #52949
燃烧狂热 Burning Zeal
L58 持续伤害 系数? #52980
法力涌动 Surge of Mana
L1 持续伤害 系数? #51175
系数待源码验证 (Unit::SpellBonusDamage)

圣骑士 (Paladin) ✦ 含本服专属改动

在标准 1.12 版本中,防骑/惩戒骑法伤收益极差。但在【1.18.1】中, 圣骑士迎来了机制革命!新增了将法强转化为近战伤害的技能 (神圣打击), 并为防骑补充了带有法强收益的大招 (正义壁垒)。 这使得本服诞生了真正意义上的"法伤骑 (Shockadin)"。

📊 核心技能收益转化率天梯图
圣光术71.4%
圣光闪现42.8%
✦ 正义壁垒42.8%
神圣震击42.8%
奉献33.0%
✦ 神圣打击20.0%
圣光术71.4%
Holy Light
2.5s单体治疗

配合启发天赋暴击回蓝,吃 71.4% 法伤,续航极高。

圣光闪现42.8%
Flash of Light
1.5s单体治疗

奶骑主要刷坦技能,非常依赖装备的治疗量堆叠。

神圣打击20.0%
Holy Strike
近战技能武器+法强本服专属

[本服专属] 不仅造成武器伤害,还能附加约 20% 法伤的神圣伤害。

正义壁垒42.8%
Righteous Aegis
瞬发直伤+减伤本服专属

[本服专属] 31 点防骑天赋。作为瞬发直伤,遵循标准 (1.5/3.5) 模型,5 分钟 CD 不影响单次法伤转化率。

神圣震击42.8%
Holy Shock
瞬发直伤/治疗

同基础规则瞬发法术 (1.5 / 3.5)。

奉献33.0%
Consecration
8s地毯AOE

防骑群拉核心。总共 33% 加成,每跳 (8 跳) 约 4.1%。

✦ Turtle 1.18 新增技能 · 仅伤害/治疗产出

1.18 补丁新增的圣骑士伤害/治疗技能

从圣骑士 115 个新增 spell(重做最多)过滤 — 6 个直接伤害/治疗/HoT。神圣震击(#51786)为 DUMMY 效果分派到子 spell,故父 ID 不在此列。其余 ~108 个为圣印、审判、天赋、嘲讽类。

正义壁垒 Bulwark of the Righteous
L40 直接伤害 系数? #51346
黎明破晓 Daybreak
L60 直接治疗 系数? #50931
治愈之光 Mending Light
L1 直接治疗 系数? #51324
圣化之地 Hallowed Ground
L1 直接伤害 系数? #52899
灼热光辉 Searing Radiance
L40 直接伤害 系数? #52937
异教徒之光 Heathen's Light
L20 持续治疗 系数? #52428
系数待源码验证 (Unit::SpellBonusDamage)

萨满祭司 (Shaman)

萨满的治疗链是香草时代设计最完美的群体治疗技能:它不仅首目标吃 71.4% 加成, 后续弹射虽然基础治疗量减半,但弹射目标同样继承法强系数收益。 震击类法术由于是瞬发,统一被锁定在 42.8%。

📊 核心技能收益转化率天梯图
闪电箭85.7%
闪电链71.4%
治疗链71.4%
次级治疗波42.8%
冰霜震击42.8%
闪电箭85.7%
Lightning Bolt
3.0s单体直伤

元素萨主要输出,系数规矩。

闪电链71.4%
Chain Lightning
2.5s弹射直伤

对第一个目标造成 71.4% 加成,后续衰减。

冰霜震击42.8%
Frost Shock
瞬发单体直伤

虽然带减速理应惩罚,但暴雪为平衡三系震击,统一给了瞬发标准。

治疗链71.4%
Chain Heal
2.5s弹射治疗

群疗神技,弹射目标同样吃高额法强加成收益。

次级治疗波42.8%
Lesser Healing Wave
1.5s单体治疗

基础快速治疗模型。

✦ Turtle 1.18 新增技能 · 仅伤害/治疗产出

1.18 补丁新增的萨满伤害/治疗技能

从萨满 134 个新增 spell(全职业最多)过滤 — 仅 4 个直接伤害/治疗。其余 130 个为图腾(光环区域非直接产出)、护盾 buff、风暴打击类武器脚本(触发子 spell)、嘲讽、被动增益类。

大地之盾 Earth Shield
L1 直接治疗 系数? #51523
回响之雷 Echoed Thunder
L60 直接伤害 系数? #51842
火舌攻击 Flametongue Attack
L1 直接伤害 系数? #52373
雷霆召唤 Thundercall
L1 持续伤害 系数? #52872
系数待源码验证 (Unit::SpellBonusDamage)

德鲁伊 (Druid)

德鲁伊的系数跨度极大。星火术作为罕见的 3.5 秒直伤法术,能吃满 100% 加成; 而愤怒只有极低的 57.1%。愈合 (Regrowth) 和月火术 (Moonfire) 是游戏里最难计算的 【混合型法术 (直伤+DoT)】:系统会将法强按比例拆分给直伤和 DoT 部分,导致它们两头不讨好。

📊 核心技能收益转化率天梯图
星火术100.0%
治疗之触100.0%
回春术80.0%
愈合 (混合)~70.0%
愤怒57.1%
星火术100.0%
Starfire
3.5s单体直伤

鸟德大招,没有附带减速,吃满 100% 加成。大后期法系最强单发。

愤怒57.1%
Wrath
2.0s单体直伤

计算:2.0 / 3.5 = 57.1%。施法快但法强收益低。

治疗之触100.0%
Healing Touch
3.5s单体治疗

慢速大加血,吃满加成。(注:使用低级触由于时间短,加成会崩塌)

回春术80.0%
Rejuvenation
12s HoT

计算:12 / 15 = 80%。每跳 (共 4 跳) 获得 20%。

愈合~70.0%
Regrowth
混合直疗+HoT

极其碎裂的收益。直接治疗分到约 18.8%,后续 HoT 分到约 51%。

✦ Turtle 1.18 新增技能 · 仅伤害/治疗产出

1.18 补丁新增的德鲁伊伤害/治疗技能

从德鲁伊 128 个新增 spell 中过滤 — 4 个直接伤害/治疗/DoT。鲜花盛开(#51397)与 艾辛娜的绽放(#52567)是脚本化的治疗区域召唤,实际治疗来自召唤出的子单位,父 ID 不在此列。其余 124 个为变形、被动天赋、神像、激活等。

塞纳里奥祝福 Cenarion Blessing
L60 直接治疗 系数? #52324
引导能量光束 Guided Ley-Beam
L62 持续伤害 系数? #51182
阿维娜之潮 Aviana's Torrent
L40 持续伤害 系数? #52338
削弱荆棘 Demoralizing Thorns
L60 直接伤害 系数? #52361
系数待源码验证 (Unit::SpellBonusDamage)