版本更新记录 · 乌龟服 1.1x
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整理自乌龟服官方更新日志(1.17.2 / 1.18.0 / 1.18.1)的 2115 条结构化变更记录,可按版本、领域、职业筛选,或搜索任意技能/物品关键词。版本号越高、日期越晚 = 置信度越高;数值冲突时以最新版本为权威值。
| 版本 | 领域 | 职业 | 分类 | 内容 | 来源 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 猎人 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 猎人(1.17.2) | 恶毒撕咬 → 重命名「恶毒打击」:使猫鼬撕咬和猛禽一击造成10/20%额外武器伤害。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 猎人 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 猎人(1.17.2) | 切碎:武器伤害 等级1 50%→60%、等级2 55%→65%、等级3 60%→70%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 猎人 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 猎人(1.17.2) | 野兽精准:额外提高宠物近战技能等级 5/10。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 猎人 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 猎人(1.17.2) | 稳固射击低等级武器伤害系数:等级1(20级)60%+10;等级2(30级)70%+20;等级3(40级)80%+30;等级4(50级)90%+40;等级5(60级)100%+50(不变)。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 猎人 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 猎人(1.17.2) | 钉刺之毒:天赋描述修正——施加的毒蛇钉刺忽略抗性和免疫。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 驱邪术:产生威胁值减少70%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 惩戒/防护T3的6件套效果:现在仅减少驱邪术CD。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 十字军打击:伤害标准化(快武器伤害↑,慢武器略↓;公式攻速部分默认双手3.3/单手2.4)。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 正义圣印:法术强度成长 → 单手0.082×武器攻速、双手0.098×武器攻速。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 正义打击:神圣打击额外威胁 10/20/30/40/50% → 3/6/9/12/15%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 神圣之盾:CD 10秒→12秒;法伤系数 33%→15%;额外威胁 45%→30%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 复仇(圣骑士):现在增加所有伤害(不仅神圣+物理)。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 远征打击 → 重命名「复仇打击」:十字军打击伤害加成 3/6/9/12/15% → 2/4/6/8/10%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 神圣打击:自我治疗降低50%;现可治疗10码内最多4名团队成员(不再限小队)。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 神佑打击:神圣打击基础治疗加成 30/60/90/120/150% → 20/40/60/80/100%,另受自身治疗效果 5/10/15/20/25% 加成。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 神恩术:神圣震击暴击几率加成 6/12/18/24/30% → 10/20/30/40/50%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 光明祝福:额外增加神圣震击治疗——等级1(40)120、等级2(50)180、等级3(60)240。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 圣骑士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 圣骑士(1.17.2) | 修复:其他骑士的审判也被十字军打击/神圣打击刷新;治疗之光天赋改为增加总治疗量;修正强化正义圣印所增加的伤害。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 牧师 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 牧师(1.17.2) | 责罚:GCD 1.5秒 → 1秒。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 牧师 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 牧师(1.17.2) | 反馈护盾:真言术盾破裂提供的神圣伤害 盾总吸收量6% → 10%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 牧师 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 牧师(1.17.2) | 魔杖专精:现在也影响弓;暗夜精灵牧师施法会重置弓的射击计时器。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 牧师 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 牧师(1.17.2) | 星辰碎片:所有等级伤害-10%;引导效果 物理→魔法;范围 30码→25码。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 萨满 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 萨满(1.17.2) | 先祖知识:基础属性2/4/6/8/10% → 总属性1/2/3/4/5%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 萨满 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 萨满(1.17.2) | 烈焰震击:持续12秒→15秒;初始伤害AP系数 6% → 8.5%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 萨满 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 萨满(1.17.2) | 闪电打击:现在可触发风怒武器。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 萨满 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 萨满(1.17.2) | 放电:最大叠加 5层 → 2层;每层+50%暴击伤害+5%自然伤害;持续 20秒 → 15秒。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 萨满 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 萨满(1.17.2) | 元素掌握:现提供1层放电(原2层)。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 萨满 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 萨满(1.17.2) | 强化水之护盾:重做——水盾激活每5秒回3/6/9法力,每层+1/1.5/2%法力回复速度。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 强化暗影箭:20/40/60/80/100%几率在暴击时触发;命中触发几率 5/10/15/20/25% → 2/4/6/8/10%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 强化灵魂之火:增益改为施放后生效(非命中);持续 25秒 → 30秒。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 坚韧暗影:重做——痛苦法术被驱散几率额外降低 3/6/9%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 强化吸取:额外提高吸取灵魂/生命/法力效果 5/10%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 夜幕:夜幕效果下施放的暗影箭必定命中。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 灵魂虹吸:每个痛苦法术伤害 2/3/4% → 2/4/6%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 恶魔支配:减少施法时间 4秒 → 4.5秒。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 恶魔智力:点数 5→3;智力继承 7/14/21/28/35% → 10/20/30%;施法时法力回复 15/30/45/60/75% → 5/10/15%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 恶魔耐力:耐力继承 7/14/21/28/35% → 10/20/30/40/50%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 释放潜力:重做——直接伤害暴击使恶魔获1层(持续20秒,通道法术刷新);每层使恶魔受你3/6/9%法术伤害加成;最多5层。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 魔甲术:所有等级法力消耗-30%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 恶魔精准:重做——恶魔近战/法术命中、暴击继承你自身命中/暴击的 33/66/100%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 恶魔学识大师(增益改动):虚空行者→受治疗+4/8/12/16/20%(原为抗施法延迟);地狱火→受治疗减少 50%→75%;恶魔卫士→法力消耗增加 20%→30%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 高级恶魔(恶魔之门、地狱火、末日仪式):召唤持续时间 30秒/1分钟 → 3分钟。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 魅魔·安抚之吻:重做——安抚目标+降低威胁,3分钟CD;等级1(22)15%、等级2(34)20%、等级3(46)25%、等级4(58)30%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 地狱猎犬·腐坏之血:改为攻击时生效(非被击中);持续 60秒 → 30秒。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 恶魔生命值:地狱火 3544→4032;恶魔卫士 3832→4032;末日守卫 4517→4951。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 虚空行者·牺牲(新增法伤系数,调整基础值):R1(16)305→278/100%;R2(24)510→475/100%;R3(32)770→727/100%;R4(40)1095→1045/100%;R5(48)1470→1413/110%;R6(56)1905→1835/120%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 魅魔·剧痛鞭笞(新增法伤系数,调整基础值,暗影伤害):R1(20)33→20/40%;R2(28)44→27/40%;R3(36)60→36/40%;R4(44)73→44/40%;R5(52)87→52/50%;R6(60)99→60/60%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 恶魔卫士·军团打击:+5点暗影伤害,60%法术强度缩放。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 恶魔卫士·恶魔风暴额外伤害:25%法伤系数。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 地狱火·献祭光环:25%法伤系数。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 术士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 术士(1.17.2) | 召唤的高级恶魔与被奴役恶魔现在受恶魔智力/恶魔耐力天赋影响(恶魔智力每点转1法术强度)。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 盗贼 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) | 无情打击:能量回复 25 → 20;额外使终结技伤害+5%(最多叠5层,持续30秒)。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 盗贼 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) | 盗贼终结技(剔骨/毒伤/致命投掷/兴奋/切割/破甲/割裂/肾击):能量消耗-5点。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 盗贼 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) | 嫁祸诀窍:增益持续 10秒 → 12秒。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 盗贼 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) | 突袭:改为立即攻击,造成25%攻击强度伤害(原120%武器伤害)。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 盗贼 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) | 冲动:CD 5分钟 → 3分钟。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 盗贼 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 盗贼(1.17.2) | 刀锋冲刺:减少CD 30/60秒 → 15/30秒;攻速加成 5/10% → 10/20%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 战士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) | 嗜血(战士):不再对自己造成伤害(无法触发激怒);+移动速度5%持续6秒(可叠加);基础伤害 等级1 80→100、等级2 100→130、等级3 120→160、等级4 150→200;AP系数 30% → 35%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 战士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) | 激怒:伤害加成 3/6/9/12/15% → 4/8/12/16/20%。 | — |
| 1.17.2 | 物品/装备属性 | 战士 | 一、1.17.2(2024-12-20《第二轮职业平衡》) › 战士(1.17.2) | 震荡猛击:CD 45秒→20秒;护甲穿透 50%→100%;昏迷 5秒→2秒。 | — |
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