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版本更新记录 · 乌龟服 1.1x

版本更新记录库

整理自乌龟服官方更新日志(1.17.2 / 1.18.0 / 1.18.1)的 2115 条结构化变更记录,可按版本、领域、职业筛选,或搜索任意技能/物品关键词。版本号越高、日期越晚 = 置信度越高;数值冲突时以最新版本为权威值。

重置 匹配 2115 条 · 33/36
版本 领域 职业 分类 内容 来源
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 迅猛龙 · 野蛮撕扯:伤害+流血(暴击延长持续时间)
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 守护技能:移至姿态栏(类似德鲁伊形态)。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 宠物切换限制:战斗中/假死后不可换宠;管理员荆爪换宠后 1分钟冷却(仅存放无冷却)。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 猫鼬撕咬:双持时副手同步攻击。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 急速射击:新增近战攻速加成。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 低吼:集中值消耗 15 → 10。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 宠物技能强化(统一受攻击强度加成):
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 尖啸(鸟/鹰):每 25攻强 +1伤害,新增 5秒冷却
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 狂怒之嚎(狼):每 25攻强 +1物理伤害
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 冲锋(猪):下次攻击 +35%攻强
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 耐久训练:生命加成 3%/6%/9%/12%/15% → 1%/2%/3%/4%/5%。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 厚皮:护甲加成 10%/20%/30% → 4%/7%/10%。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 野兽迅捷:移除。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 新天赋:协同突袭(第3列/1点) — 奥术/稳固/猛禽命中后,宠物6秒内追加一次攻击(30%攻强伤害),3秒冷却。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 新天赋:寻路(第3列/2点) — 猎豹/豹群守护速度 +3%/6%,宠物移速 +15%/30%。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 野兽戒律:位置上调,新增宠物特殊技能冷却 -10%/20%。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 野兽精准:法术命中 +6%/12% → 9%/18%。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 胁迫:移除前置限制。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 新天赋:杀戮命令(第5列/1点) — 移除宠物控制效果,使其下2次技能必暴且暴伤 +50%(冷却12秒)。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 狂野怒火:移除。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 新终极天赋:诱饵射击(第7列/1点) — 造成 125%武器伤害,标记目标8秒(承受伤害 +15%);宠物击中标记目标时回复 5集中值(需宠物暴击触发,2秒内置冷却)。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 急速打击:移除,效果整合至恶毒打击。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 强化假死:抵抗率降低 2%/4% → 4%/8%。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 新核心天赋:割伤(第5列/1点) — 造成 35%攻强伤害 + 8秒流血(20%伤害),需暴击后使用;侧面施放时伤害 +10% 且流血速度翻倍。
未标注 种族天赋 猎人 四、猎人 恶毒打击:新增猛禽/猫鼬冷却 -0.5/1秒;伤害加成 10%/20% → 5%/10%。
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 正义壁垒(正义壁障):冷却 3分钟 → 5分钟;伤害减免 40% → 30%。
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 神圣职责(增加耐力 2/4/6%):已删除。
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 自由之手:冷却 20秒 → 24秒。
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 圣盾术:减伤 50% → 60%。
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 晨辉:重做 — 暴击治疗赋予目标30秒「晨辉」效果,下次受伤时治疗 348-389点(+43%法伤,不可暴击)。
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 神圣震击:恢复伤害功能(法伤加成 43%):
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 等级1(30级):97-104 神圣伤害
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 等级2(40级):142-154 神圣伤害
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 等级3(48级):198-214 神圣伤害
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 等级4(58级):256-271 神圣伤害
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 十字军打击:法伤加成 33% → 20%。
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 正义圣印:双手武器法伤加成 12.8%×速 → 12.5%×速。
未标注 种族天赋 圣骑士 五、圣骑士 辩护/复仇:文本说明更新机制(实际效果未变)。
未标注 种族天赋 牧师 六、牧师 真言术·盾:可以在暗影形态时施放了。
未标注 种族天赋 牧师 六、牧师 启发:现在也可以由治疗法术触发。
未标注 种族天赋 牧师 六、牧师 灼热射击(Searing Light 类):法力消耗从基础法力 5% → 10%(相当于满级 137法力)。
未标注 种族天赋 牧师 六、牧师 天神下凡(Divine Spirit / Apotheosis 类):冷却 1分钟 → 5分钟。
未标注 种族天赋 牧师 六、牧师 惩击(9级):法力消耗 240 → 225。
未标注 种族天赋 牧师 六、牧师 心灵震爆:仇恨系数 200% → 170%。
未标注 种族天赋 牧师 六、牧师 吸血鬼拥抱:移除施法时间。
未标注 种族天赋 牧师 六、牧师 暗影治疗:重做 — 施法 3秒 → 1.5秒;法力 635 → 270;治疗 518-616 → 759-896;法伤加成 85.71% → 50%;新增暗影伤害的 20%转化为治疗;限制:不可自疗,造成 50%有效治疗量的反伤(不致死后)。
未标注 种族天赋 牧师 六、牧师 神圣新星:全等级耗蓝 -20%(例:Lv6 750 → 600);基础伤害 -5%;法伤加成 16% → 15%;威胁值生成 -25%。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 强化背刺:现在还会给你的背刺提供 15/30/45% 几率奖励额外连击点数。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 近身格斗:现在需要 2点而非 5点,将匕首/拳套/锤获得致命一击几率提高 2/5%。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 劈斩:现在需要 2点而非 5点,用剑或斧造成伤害后,有 2/5% 几率对同一目标额外攻击。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 新被动:健步(等级30) — 移速 +7%(可与其他加速叠加)。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 剑刃乱舞:改为切换形态(无冷却,原CD 2分钟 → 4秒);激活时能量生成 -30%,伤害 -20%。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 破甲:学习等级下调(Lv1: 14→10, Lv2: 26→22, Lv3: 36→34)。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 新毒药:溶解毒药(等级52起) — 20%几率造成物理伤害(无视护甲,伤害为速效毒药的 95%)。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 致盲:效果类型 毒药 → 物理。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 冷酷攻击:新增覆盖 出血/双刃毒袭/突袭。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 腐蚀毒药:攻强加成 -5%。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 投掷武器专精:位置第4列 → 第3列。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 无情打击:新增死亡之影每层伤害 +5%。
未标注 种族天赋 盗贼 七、盗贼 血腥气息:位置第5列 → 第4列;效果:每连击点提升物理伤 1%/2%/3%(旧 3%/6%/10%),割裂持续时间 +2/4/6秒。
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数据来源:乌龟服官方更新日志的中文整理(fengshen.cn 24 篇,已排除 LazyScript 宏帖)。置信度规则:高版本 + 晚日期为权威值,被取代的旧值在正文中括注为历史。